Sugerencias con patio interior iluminado con Vray

maic - 18/09/2003 14:10
Muy buenas, tengo un problema con Vray, estoy iluminando un edificio que tiene un patio interior, por fuera queda más o menos como me gusta, le da bastante luz, pero en el patio se ve demasiado oscuro, le he subido los rebotes en la radiosidad, pero lo que hace es que se satura demasiado las sombras y el exterior se quema, me podéis dar alguna solución.

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Adjunto #3568

Warex - 18/09/2003 17:11
Prueba colocando una serie de omnis a lo largo del patio con bajo multiplicador.
Siquier - 18/09/2003 17:27
Pon una Vray light encima del patio con las mismas dimensiones que este.
Mars Attacks - 18/09/2003 18:32
Lo que diga Siquier.
Ballo - 18/09/2003 19:47
Si representas una omni lo más seguro es que te mate sombras que desearas conservar. Bueno lo del Vray Light no lo he probado. Yo intentaría jugar con el exposure a ver qué tal. Saludos.
maic - 19/09/2003 14:05
Gracias por las respuestas. Siquier he intentado poniendo una luz Vray, pero será muy torpe que no consigo que quede bien, si la coloco por encima del patio, se quema la azotea y si la meto dentro del patio se nota la señal de la luz en los muros, de todas formas, parece que la luz Vray es como si fueran muchas luces spots una al lado de otra, y perdonad mi ignorancia, pero, dónde está eso de exposure y que es.
dideje - 19/09/2003 16:23
En la pestaña de Color Mapping sube el dark multiplier (en modo exponencial o Hsv es lo que recomiendo) y juega ahora con estos valores hasta ajustar la iluminación.

Multiplicador de la luz principal.

Multiplicador del skylight.

Rebotes.

Dark multiplier.
lexus - 20/09/2003 10:24
Imagino que se refiere al control de exposición en la ventana de entorno, pero, a menos que sepas algo de fotografía (trabaja en forma similar a una cámara fotográfica) o tengas ganas de experimentar amén de alguna idea de cómo trabaja, yo no me metería con él. Lo dejaría desactivado o en automático. Saludos.
chordo - 11/10/2003 13:07
Por cierto, hablando de vraylights y patios: ¿es posible hacer una Vray Light de forma triangular? Lo he intentado pero no he sido quien. Agradecería alguna ayuda. Un saludo.
lmerlos - 19/07/2005 22:40
Luz Vray triangular, me para que no. Igual si sé algo, te lo hago saber. Saludos.
[Dn]KiKe - 20/07/2005 00:23
Preferiblemente para conservar los parámetros del mapa original, sería bueno juegar con los datos de Darkness mult y rebotes.
yakuta - 23/05/2008 22:15
Parece que para los exteriores usas en Color Mapping : linear, es la que proporcioina buenos contrastes y hay que mover unos cuantos parámetros para que no que me la escena.

En tu imagen tal vez te convenga usar fotones en tus rebotes secundarios.