Voy a currar en otro cortometraje =:

Caronte - 19/06/2007 21:22
Pero esta vez va en serio (es un drama) he leído el guión y me ha parecido muy bueno, la historia no es muy innovadora, pero está muy bien contada, además parece ser que, uno de los actores ya ha hecho una película de verdad.

Es un corto de imagen real en el que debo representar 10 de CG además, prácticamente todo serán partículas lo cual va a ser todo un reto personal, y. Sí, lo voy a hacer 100% con Blender incluso la composición (con dos huevos). Para lo único que voy a usar software externo va a ser para el trackeo de cámara que si todo va bien lo haré con Vodoo y en el caso que falle por lo que sea, invertiré parte de las ganancias en comprar el Syntheyes.

Os mantendré informados y si puedo subir algo, lo publicaré para que lo veáis y critiquéis.

Deseadme suerte.
Stewie - 19/06/2007 21:25
Hey, suerte, que ganas de ver cosas ya. ¿Qué tal anda Blender en tema partículas?
Pepius - 19/06/2007 21:29
Suerte Caronte.
Caronte - 19/06/2007 21:37
Gracias. Las partículas de la versión oficial son muy simples se pueden hacer cosas, pero están muy limitadas, yo voy a usar una compilación que lleva un sistema mejorado (aún esta sin acabar, pero ya se puede usar), de hecho, si no fuese así, casi seguro que no hubiese podido hacer este trabajo, porque no me pedían un efecto cutre, me pedían algo realista.
El Fiti - 19/06/2007 21:55
Pues eso, a mantenernos informados. Suerte.
slime - 19/06/2007 22:21
Genial. Espero ver updates frecuentes.
elGordo - 19/06/2007 22:38
Mucha suerte Caronte. Qué guay ver que salen curros así, y se desarrollan con Blender. Un saludo.
SHAZAM - 19/06/2007 23:03
Enhorabuena, mucha suerte, lo demás ya lo tienes.
amok - 19/06/2007 23:11
Suerte Caronte, aunque no te hace falta.
Caronte - 19/06/2007 23:11
Gracias, gracias.

Qué guay ver que salen curros así, y se desarrollan con Blender.

El que se haga con Blender es (por supuesto) cosa mía, a muchos clientes no les importa el software usado, mientras los resultados sean los que busca, pero no te equivoques, yo he perdido trabajos también interesantes porque exigían un software específico y suele pasar cuando tienes que formar parte de un equipo. El andar conversiones no lo acepta nadie y a veces no son posibles.
polan - 19/06/2007 23:34
Enhorabuena.
elGordo - 19/06/2007 23:44
Cuando dependes de un pipeline predefinido, no hay tu tía, o pasas por el aro o te quedas sin curro. Pero ver este tipo de iniciativas como en la que vas a trabajar, o sin ir más lejos, mi propio trabajo diario, donde salvo por el AutoCAD y el Windows XP, trabajo únicamente con herramientas open source (Gimp, Inkscape, Blender y open Office, además de un buen montón de pequeños cachivaches que voy encontrando), me congratula especialmente.

Lo dicho, más que suerte (porque con tu contrastado conocimiento en el tema, no la vas a necesitar), muchas felicidades. Un saludo.
nachou - 20/06/2007 00:29
Éxitos y suerte, más que nada publico para mantenerme actualizado del hilo saludos.
Nanomix80 - 20/06/2007 01:54
Mucha suerte y al toro hombre.
Airbrush - 20/06/2007 02:12
Suerte colega. Por si había alguna duda de quien es el Blender boss por aquí.
LuisF - 20/06/2007 08:26
Buena suerte Caronte.
MelKorNiX - 20/06/2007 09:05
Mucha suerte, ya sabes si hay que ordenarte los folios, hacer de figurante.
juansolo - 20/06/2007 09:16
Veo que ha habido acuerdo, me alegro mucho, ya nos enseñaras el resultado, que suena bastante bien la secuencia. Mucha, m. Saludos.
Drakky - 20/06/2007 09:18
Ánimos y suerte con las partículas, estaremos al tanto de los avances que postes.
josepzin - 20/06/2007 09:18
Muy bien.
Ballo - 20/06/2007 09:48
Suerte.
Klópes - 20/06/2007 10:02
Suerte sí, pero que lo curres bien.
Caronte - 20/06/2007 10:07

Veo que ha habido acuerdo, me alegro mucho, ya nos enseñaras el resultado, que suena bastante bien la secuencia. Mucha, m. Saludos.

Así es.

Ah y, gracias por el contacto.
sagoga69 - 20/06/2007 10:09
Qué bien Caronte. Ni se te ocurra no tenernos informados. Suerte.
tonpe - 20/06/2007 13:17
Mucha suerte. Esperamos resultados. Un saludo.
misterycat - 20/06/2007 14:40
Sí señor. Enhorabuena y mucha suerte blenderonte.
groove - 20/06/2007 14:56
Suerte tío. Yo uso max por dieferentes motivos, pero cualquier iniciativa echa con software libre es de aplaudir, ole mucha suerte.
grapeshot - 20/06/2007 16:33
Enhorabuena. Seguro que los dejas flipados.
3DM - 20/06/2007 17:16
Mucha suerte Caronte. Sin duda serán los 10 mejores del corto. Saludos.
AniMartin - 20/06/2007 17:28
Mucha suerte. Para cuando es todo? Es decir, cuando podremos ver el corto acabado? Cuac.
Kinght - 20/06/2007 18:52
Suerte.
MiguelPerez - 20/06/2007 19:32
Suerte Caronte, y ánimo con esas partículas. Puedes proponer alguna actividad que tenga que ver con lo que vayas a hacer y así prácticas a la vez.
Caronte - 20/06/2007 19:35
Gracias, gracias por los ánimos.

Para cuando es todo? Es decir, cuando podremos ver el corto acabado?

Creo que no hay fecha de salida, la meta del director (y la mía propia) es hacer un producto de calidad sin importar lo que se tarde.

Según tengo entendido, por su parte solo falta filmar la secuencia donde van a ir los CG y por la mía hacerlos e representarlos.

Ya os avisaré, y si me dejan mostrar algo, lo pondré aquí.
Leander - 20/06/2007 20:07
Ya me parecía a mí que ibas muy insistente con las partículas últimamente, ahora sé porqué, enhorabuena Caronte, que vaya todo bien.

Ya avisaras acerca de tus progresos.
¿Qué compilación especial de partículas es esa? Es la que saldrá en la 2.50, el patch de janne kharu?
Klópes - 20/06/2007 20:20
Caronte es muy particular.
Caronte - 20/06/2007 21:23

¿Qué compilación especial de partículas es esa? Es la que saldrá en la 2.50, el patch de janne kharu?

Sí, es la de jahka: [url]http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=430[/url].
Cesar Saez - 20/06/2007 22:14
Mucha suerte Caronte.
Leander - 20/06/2007 23:20

Sí, es la de jahka: [url]http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=430[/url].

Pues entonces bájate este, recién salido del horno, tiene bugfixes. [url]http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=435[/url].
8tintin - 22/06/2007 14:09
Qué buena noticia. Ahora vas a poder aplicar métodos de trabajo aprendidos en el anterior (y seguro podrás evitar algunos de los inconvenientes provocados por la mala planificación de los que hacían el corto).

Mucha suerte. Saludos.
Caronte - 22/06/2007 14:30

Y seguro podrás evitar algunos de los inconvenientes provocados por la mala planificación de los que hacían el corto.

Por supuesto les he pedido que filmen una bola blanca para hacer el balance de blancos de la secuencia y me ha respondido: te vas a parecer a la ILM además esta gente si saben lo que hacen y me encanta que me exijan, pero sin fecha límite (en lugar de que les de igual todo), porque así puedo dar lo mejor de mí.
Mataii - 22/06/2007 18:36
Excelente noticia Caronte, sin duda alguna harás un excelente trabajo.
nachou - 23/06/2007 09:28
Y sin duda lo veremos y disfrutaremos cuando se termine.
madelgado - 24/06/2007 01:13
Enhorabuena y mucha suerte. Espero y deseo que sea un exito.
Leander - 24/06/2007 16:12

Por supuesto les he pedido que filmen una bola blanca para hacer el balance de blancos de la secuencia y me ha respondido: te vas a parecer a la ILM además esta gente si saben lo que hacen y me encanta que me exijan, pero sin fecha límite (en lugar de que les de igual todo), porque así puedo dar lo mejor de mí.

Pide también que te filmen 3 cartulinas con los 3 colores primarios en la escena.

Para correcciones de color.
Molok - 24/06/2007 16:15
Suerte. Esperamos ver esos progresos.
Caronte - 24/06/2007 16:18

Pide también que te filmen 3 cartulinas con los 3 colores primarios en la escena. Para correcciones de color.

Nunca he necesitado hacer eso, pero en cualquier caso, la escena no lo requiere.
Mars Attacks - 24/06/2007 21:17
Demuestra de que sois capaces.