Modelado de un cíclope: proceso de creación desde cero, con render en

litoFX - 19/06/2007 13:10
Después de muchísimo tiempo desconectado de este mundo, parece que por fin dispongo de tiempo libre para volver a darle caña. He empezado un modelo desde cero, de momento, como podéis ver sólo tengo modelada la cabeza, pero mi intención es hacerle el cuerpo entero.

El render que veis aquí está echo con Yafray (GI), tan solo tengo una Lamp que ilumina el ojo. Para la piel del personaje he usado, pero ahora que recuerdo, ese efecto se apreciaba mejor con el Blender internal. Bueno, os subo también un wire para que podáis ver la distribución de edgelops.

Críticas & comentarios son bienvenidos.

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batou - 19/06/2007 14:22
Es simpático el modelo y la malla está muy limpia, me gusta mucho. Saludos.
BERLIN - 19/06/2007 17:40
Sin comentarios. Está muy bien. Sigue así un saludo.