Efecto de tobera en 3ds Max

buschi - 17/09/2003 07:31
Hola, quisiera saber cómo hacer un efecto de salida de calor de una tobera de una nave. No solamente la llama sino la distorsión del calor. Gracias.
Siquier - 17/09/2003 12:51
Partículas con instancias de un objeto transparente y con un IDR, algo distinto al del aire.
karras - 06/10/2003 20:28
Eso me interesa, podéis poner una imagen y explicarlo un poco más. Gracias.
mikimoto - 07/10/2003 12:10
En el primer corto que hice, necesité ese mismo efecto que pides. Lo hice con una simple combustión semiesférica y el resultado era satisfactorio, claro que siempre te puedes complicar la vida todo lo que quieras y probar fractal flow o algo de eso.
Mario - 07/10/2003 18:52
Hola, me quiere sonar que en la página [url]www.The3dstudio.com[/url] en la sección de tutoriales/FX había uno que se llamaba Matrix i que contaba más o menos eso. Pero no he conseguido que cargase la página así que, no puedo poner el enlace. Un saludo. Si no funciona, está en la página he dicho, y se llama: Matrix-like bullet effect i.