Te adjunto imágenes y te explico, directamente del manual oficial de 3ds Max r2.
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vinculación y desvinculación de objetos[/size] (busca en el help algo parecido, o jerarquías, hay más información al respecto).

utiliza vincular y desvincular en la barra de herramientas para establecer y elinar vínculos entre objetos.
Vinculación de objetos.
El proceso general de creación de vínculos consiste en construir la jerarquía de descendiente a ascendiente, presiona vincular en la barra de herraientas, selecciona uno o más objetos como descendientes y arrastra el cursor de vínculo desde la selección hasta un único objeto ascendiente. Los objetos seleccionados se convierten en dscendientes del objeto ascendiente.
Una vez vinculados los objetos, las transformaciones aplicadas al ascendiente también se aplican a los descendientes. Por ejemplo, si escalas el ascendiente en un 150%, el tamaño de los descendientes y la distancia entre estos y el ascendiente también se escalan en un 150%.
desvinculación de objetos.
Presiona desvincular para eliminar el vínculo entre los objetos seleccionados y sus ascendentes. Los descendientes del objeto seleccionado no se verán afectados.
[i]consejo[/i]: puedes desvincular una jerarquía entera rápidamente haciendo doble click en el objto raíz para seleccionar el objeto y todos sus descendientes. A continuación presione desvincular.
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