Figuración ciudad maritima siglo I

carpetano - 18/06/2007 17:25
Hola amigos, os dejo un pequeño estudio de una ciudad imaginaria romana (siempre pongo los mismos temas, porque son los únicos en que trabajo).

En este caso, quería ver en acción de render, los cantidad de elementos convertidos a VRayproxies, y la verdad es que funciona. Un saludo amigos.
Pit [reloaded] - 18/06/2007 17:49
Estupanda, como siempre. (Si sacas algunos detalles para nuestro disfrute, mejor todavía).
Molok - 18/06/2007 17:52
Tiene muy buen aspecto. A mí también me gustaría verlo más detallado.
Feanor - 18/06/2007 19:39
Esta realmente majo. Yo me sumo a lo de ver algún detalle. Supongo que ya lo habrás pensado, pero poner algunas personillas o algún carro o algo más por ahí abajo le daría más vidilla a la imagen.
JUANMAX - 18/06/2007 23:12
Vaya lo que se puede montar en un charco, al verlo así desde lejos me ha recodado un trabajo que tuve no hace mucho, ¿harás alguna animación de la ciudad ¿no?
Buena pinta tiene sí señor.
amok - 18/06/2007 23:35
Me encanta carpetano, tus trabajos destilan historia.
ricopiturro - 19/06/2007 03:07
Parece una vista del Age of Mythology.
carpetano - 19/06/2007 09:46
Gracias por vuestros comentarios. Lo cierto es que, al no ser una imagen específica de un sitio, su destino no es la infografía, sino la animación.

La distancia de cámara será la que veis, por lo que planos mucho más cercanos, delatarían el modelado. (joder, no cabe en mí cabeza hacer una ciudad entera y modelar y mapear con calidad cada piedra).

En cuanto la animación de escenas de este tipo, hago un suave deslizamiento lateral de la imagen en Premiere y no renuncio a la calidad del render, y santaspascuas. Cada vez me doy cuenta que lo más sencillo, es lo que mejor queda. (en mí campo, claro está).
fidelmg - 19/06/2007 11:18
Esa imagen es clavada al mítico juego caesar 3, que recuerdos. :q).
Juanpikike - 19/06/2007 11:44
Me encanta la imagen, por poner alguna crítica el mar parece solido, no me gusta cómo lo has tratado y hay un corte demasiado exacto entre la tierra y el agua, podría entrar el agua un poco como las olas en una playa, o poner la tierra a la altura del agua, sin que quede escalón, pero ya te digo son detalles personales, me gusta mucho sinceramente.
gremil - 19/06/2007 12:41
El recorte de la tierra sobre el agua queda postizo sí, el resto excelente, me gustan este tipo de trabajos.
josepzin - 19/06/2007 14:52
Muy buena imagen, me encantan estas reconstrucciones, coincido con la crítica de la unión de la tierra con el mar. Esa ciudad parece carthagonova (Cartagena), lo aseguraría 100% si el coliseo/anfiteatro estuviera a la izquierda del montículo en el que esta. Y creo que el acueducto era para el otro lado. [url]http://www.aforca.org/patrimonio_de_arquitectura_militar_en_Cartagena.htm[/url]
[url]http://www.spanisharts.com/arquitectura/imagenes/roma/i_ciudad_Cartagena.html[/url].