Desarrollo de un videojuego 3D multijugador freeware: estado y avances del

jaal2000 - 17/06/2007 03:42
Saludos. Soy programador del equipo dpa software. En este momento estamos desarrollando un videojuego 3d multijugador. Tenemos finalizado un 35% en programación, 5% en gráficos, 1% en música (es decir, ya tenemos a los músicos que se encargaran de ello, pero no han comenzado a trabajar por la falta de imágenes gráficas que inspiren correctamente). Tenemos un equipo de 3 programadores (yo soy el encargado de programar lo relacionado con multijugador internet y Lan), y dos modeladores 3d / ilustradores. El proyecto esta planeado para su lanzamiento a final de año. Es un proyecto no patrocinado, y será freeware. Al ser así, esperamos que mucha gente lo descargue de internet [url]http://www.dpahazard.co.nr[/url].

Ya tenemos un pequeño prototipo jugable, aunque incompleto, donde se presenta lo desarrollado: movimientos del jugador, disparos, sistema de colisiones y física, sonido, música.

Si alguien está interesado en hacer parte del equipo, por favor responder a [email=dpahazard@gmail.com/"]dpahazard@gmail.com[/email]. Gracias.
Mars Attacks - 18/06/2007 15:31
Echadle un par de horas a esa web, que igual tira un poco para atrás a la hora de que alguien se sume a vuestro proyecto. No es que tengáis que complicarla demasiado, pero siendo tan simple, al menos dadle un poco de diseño y buen gusto.
jaal2000 - 20/06/2007 18:08
Ok tendremos en cuenta eso. Yo hice la página, soy programador y de diseño y arte en general no tengo idea (y tal vez mal gusto también). Aunque para nosotros lo realmente importante es el prototipo que estamos desarrollando y a ese si que le dedicamos mucho tiempo y esfuerzo (al menos a la programación). En todo caso trataré de mejorar la página web (pero no pronostico un buen resultado). Lo ideal sería encontrar algún artista que nos ayudará con esto.
jaal2000 - 14/07/2007 07:53
saludos. Después de un mes de trabajo tenemos por fín una parte importante del juego: multiplayer. Ahora es posible jugar vía Lan o internet. Adicionalmente, nuevas características que fueron agregadas desde el prototipo 4 (que no subimos a internet):
-Multiples armas.
- Neblina.
- Cámara terminada (se corrigieron errores de colisión de la cámara con el mundo).
- Nuevo movimiento de desplazamiento para los personajes.
- Implementación de energía y nivel de vida (esto hace que se pueda jugar como tal, ya que los personajes pueden morir).
- Animaciones diferentes para los personajes según su estado (corriendo, quieto, deslizándose).
- Música original.

Este ha sido un importante avance para hazard. Se tiene gran parte de la funcionalidad del juego y se ha comprobado la factibilidad de desarrollar cada característica planteada inicialmente. Sin duda una muy buena noticia para el proyecto.

Aquí pueden bajar el prototipo 5 no olviden leer el archivo leme, txt para ver los nuevos controles).

Espero sus comentarios y recuerden que seguimos necesitando artistas que quieran hacer parte del equipo.