Saludos. Soy programador del equipo dpa software. En este momento estamos desarrollando un videojuego 3d multijugador. Tenemos finalizado un 35% en programación, 5% en gráficos, 1% en música (es decir, ya tenemos a los músicos que se encargaran de ello, pero no han comenzado a trabajar por la falta de imágenes gráficas que inspiren correctamente). Tenemos un equipo de 3 programadores (yo soy el encargado de programar lo relacionado con multijugador internet y Lan), y dos modeladores 3d / ilustradores. El proyecto esta planeado para su lanzamiento a final de año. Es un proyecto no patrocinado, y será freeware. Al ser así, esperamos que mucha gente lo descargue de internet [url]http://www.dpahazard.co.nr[/url].
Ya tenemos un pequeño prototipo jugable, aunque incompleto, donde se presenta lo desarrollado: movimientos del jugador, disparos, sistema de colisiones y física, sonido, música.
Si alguien está interesado en hacer parte del equipo, por favor responder a [email=dpahazard@gmail.com/"]dpahazard@gmail.com[/email]. Gracias.
Echadle un par de horas a esa web, que igual tira un poco para atrás a la hora de que alguien se sume a vuestro proyecto. No es que tengáis que complicarla demasiado, pero siendo tan simple, al menos dadle un poco de diseño y buen gusto.
Ok tendremos en cuenta eso. Yo hice la página, soy programador y de diseño y arte en general no tengo idea (y tal vez mal gusto también). Aunque para nosotros lo realmente importante es el prototipo que estamos desarrollando y a ese si que le dedicamos mucho tiempo y esfuerzo (al menos a la programación). En todo caso trataré de mejorar la página web (pero no pronostico un buen resultado). Lo ideal sería encontrar algún artista que nos ayudará con esto.
saludos. Después de un mes de trabajo tenemos por fín una parte importante del juego: multiplayer. Ahora es posible jugar vía Lan o internet. Adicionalmente, nuevas características que fueron agregadas desde el prototipo 4 (que no subimos a internet):
-Multiples armas.
- Neblina.
- Cámara terminada (se corrigieron errores de colisión de la cámara con el mundo).
- Nuevo movimiento de desplazamiento para los personajes.
- Implementación de energía y nivel de vida (esto hace que se pueda jugar como tal, ya que los personajes pueden morir).
- Animaciones diferentes para los personajes según su estado (corriendo, quieto, deslizándose).
- Música original.
Este ha sido un importante avance para hazard. Se tiene gran parte de la funcionalidad del juego y se ha comprobado la factibilidad de desarrollar cada característica planteada inicialmente. Sin duda una muy buena noticia para el proyecto.
Aquí pueden bajar el prototipo 5 no olviden leer el archivo leme, txt para ver los nuevos controles).
Espero sus comentarios y recuerden que seguimos necesitando artistas que quieran hacer parte del equipo.