Tengo un objeto compuesto de varios elementos desperdigados, pero no sé cómo escalar estos desde cada pivote individual sin tener que ir uno a uno, es decir, quiero disminuir su tamaño sin variar su posición, gracias de antemano.
Los objetos no tienen que estar agrupados. Entonces podrás seleccionarlos todos y se escalan sin moverse del sitio.
Gracias Berlín, no sé si te he entendido bien o me he explicado mal, pero no tengo un grupo, tengo un solo objeto con varios elementos, quiero escalar estos elementos respecto a su posición, no respecto al pivote único del objeto.
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Adjunto #51366
¿Y si le centras el pivote?
No vale, los elementos se desplazarían al pivote y perderían su posición, lo que quiero es que cada elemento se escale respecto a su propio pivote, pero quizás no se pueda, es igual, ya me las arreglare a mano, pero este problema se me ha presentado más veces y mi conocimiento de modelado es pésimo, gracias de nuevo.
Intenta ensamblarlo y luego en su menú despleglable pinchas en explode. Prueba a ver.
Eso se hace con el pivot point center. Tienes 3 opciones de pivot en el desplegable que está a la derecha de la pestaña:
View.
Scren.
World.
Selecciona tu objeto, entra en subobjeto elemento, y selecciona todos los elementos que quieras escalar. Ahora en ese desplegable elige el dibujo correspondiente a use pivot center.
Todos los elementos se escalaran en base a su propio pivote particular, que normalmente será el centro de cada elemento.
Esto fundionaría igual si se seleccionasen varios objetos independientes a la vez. Saludos.
Ahí al lado de la mítica pestaña, que cerrado que soy, ni lo más básico, gracias.