Escalar elementos

dixan - 11/06/2007 21:22
Tengo un objeto compuesto de varios elementos desperdigados, pero no sé cómo escalar estos desde cada pivote individual sin tener que ir uno a uno, es decir, quiero disminuir su tamaño sin variar su posición, gracias de antemano.
BERLIN - 11/06/2007 21:28
Los objetos no tienen que estar agrupados. Entonces podrás seleccionarlos todos y se escalan sin moverse del sitio.
dixan - 11/06/2007 21:36
Gracias Berlín, no sé si te he entendido bien o me he explicado mal, pero no tengo un grupo, tengo un solo objeto con varios elementos, quiero escalar estos elementos respecto a su posición, no respecto al pivote único del objeto.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #51366

BERLIN - 11/06/2007 21:42
¿Y si le centras el pivote?
dixan - 11/06/2007 22:00
No vale, los elementos se desplazarían al pivote y perderían su posición, lo que quiero es que cada elemento se escale respecto a su propio pivote, pero quizás no se pueda, es igual, ya me las arreglare a mano, pero este problema se me ha presentado más veces y mi conocimiento de modelado es pésimo, gracias de nuevo.
BERLIN - 11/06/2007 22:04
Intenta ensamblarlo y luego en su menú despleglable pinchas en explode. Prueba a ver.
Jose M. - 11/06/2007 22:18
Eso se hace con el pivot point center. Tienes 3 opciones de pivot en el desplegable que está a la derecha de la pestaña:
View.

Scren.
World.

Selecciona tu objeto, entra en subobjeto elemento, y selecciona todos los elementos que quieras escalar. Ahora en ese desplegable elige el dibujo correspondiente a use pivot center.

Todos los elementos se escalaran en base a su propio pivote particular, que normalmente será el centro de cada elemento.

Esto fundionaría igual si se seleccionasen varios objetos independientes a la vez. Saludos.
dixan - 11/06/2007 22:31
Borrar.
dixan - 11/06/2007 22:31
Ahí al lado de la mítica pestaña, que cerrado que soy, ni lo más básico, gracias.