- 11/06/2007 12:57
Editado: aquí está la composición final:

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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La iluminación la voy a explicar por que veo que no se ha entendido. El color pálido que hay en la gran parte de Yoda es el destello que produce la colisión entre el sable de luz y los relámpagos, el tono rojizo es porque le he puesto una luz roja con el sentido de que provoque la presencia de un ser del otro lado de la fuerza, pero si veis en las zonas no iluminadas(sombras se puede ver el tono verdoso de Yoda. Y con respecto a si desprende el sable de luz un tono verde, efectivamente, si que lo he puesto, pero es mucho más intenso el de destello y el del Sith.no me encaja que Yoda, siendo verde, teniendo un sable de luz que emite color verde, tirando rayos azules, esté iluminado amarillo/anaranjado.
Gracias por la explicación Stewie.Aparte de los fallos evidentes de iluminación y materiales, que tú mismo ves, el más evidente es el de la postura del personaje, que no tiene fuerza. Cuando vayas a hacer una imagen suelta, cuida mucho tanto la composición de la misma como la postura del personaje. Su acción debe entenderse viendo únicamente la silueta, ya sea un posado con el personaje quieto para ser retratado, o cómo aquí, con más razón, con el personaje ejecutando una acción. Esto te sirve tanto para renders sueltos como para animación. Seguro que A78 se extendería muchísimo más sobre el tema, pero yo soy un pésimo maestro.