- 11/06/2007 10:05
Eso, primer día perdido aprendiendo anatomía humana y pinceladas con zbrash. Mucho queda por hacer, mucho uf. Cervezas.
Dokie.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Dokie.
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Está hecho en ZBrush, y como trabaja de forma distinta a los programas estándar de 3d el número de polígonos no es un problema, además después si quieres exportarlo se saca un mapa de desplazamiento/normales y se aplica a una malla de baja poligonización.Dioxxx cúantos polígonos tiene eso? Han de ser una burrada, te está quedando chulo, aunque yo entiendo más de coches:p, sigue adelante y saludos.