Scout imperial Star Wars

McGregor - 09/06/2007 17:41
este es mi primer mensaje en 3d poder, así que, buenas a todo el mundo. Aquí os dejo unos renders de un Scout imperial.

Modelado y renderizado en 3dsmax 9 (Scanline), texturas con Adobe Photoshop.

A la espera de vuestros comentarios y críticas. Saludos.
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Juanra - 09/06/2007 21:11
Hey tío, está muy chulo. El material blanco esta guay, el personaje también. Lo único que no me convence es la base, se vería mucho mejor sin ella yo creo. Una vez me paso lo mismo con un personaje, lo había puesto en una base y parecía una estatuita, no se veía bien.
Trancos057 - 10/06/2007 10:50
Es tu primer mensaje en 3d poder, pero no es tu primer trabajo. Está muy bien, a mí me gusta, tanto modelado como materiales.
Dookie - 10/06/2007 11:48
Gusta me gusta.

Dokie.
madelgado - 11/06/2007 08:53
Está muy bien. Lo que han dicho, le quitas de la peana esa, hazle un buen fondo y te quedará perfecto.
NGG2006 - 11/06/2007 16:00
Hola, yo lo veo bastante guapo, lo único (te voy a hacer una crítica anatomica) es que me da la sensación que las rodillas están un poco bajas (mucho fémur y poca tibia).

Pero esta molón.
McGregor - 11/06/2007 19:04
las rodillas, sí, que da un poco esa sensación, la verdad, pero creo que es más cosa de la ubicación y tamaño de las rodilleras que de la articulación en si.

En cuanto a lo de la peana, cagüen, venga, le pongo un fonndo, si el caso es que tengo hasta la moto y todo, pero la pereza y la molicie.

Ya veremos, supongo que, haré lo más rápido, un suelo y un par de paredes.

La moto os la pongo, es una prueba que hice, los materiales están a medio trabajar, aunque para tirar una animación creo que valdrían (esa era la idea inicial).
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mkharq - 11/06/2007 19:05
Los materiales están bastante buenos, pero coincido con los de las rodillas y le agrego la faja abdominal, que parece que estuviera ocultando la guata cervecera, algo falta por ahí.
Daniel Bofa - 15/06/2007 12:44
Muy chulos McGregor, me gusta mucho el modelo del Scout imperial, la moto se queda algo pobre debido a las texturas, pero va por buen camino.

Chao.