Ventana con persiana

pepis - 07/06/2007 12:57
Hola. Estoy haciendo un edificio nuevo, y siempre pongo las ventanas que van en el 3dsMax 8 predefinidas, pero ahora intento ponerle persiana y lo que hago es dividir el cristal, y queda como si fuera una ventana de marquesina.
¿Cómo lo hacéis vosotr@sí.
fidelmg - 07/06/2007 13:41
Haciendo una persiana y colocándola tantas veces como toca.
cavecanem - 07/06/2007 15:38
Menudo pedazo de respuesta.se ha hecho la luz al fin.
_Moe_ - 08/06/2007 10:43
Es que es la respuesta correcta, un poco escueta, eso sí. Creo que lo más práctico es crear un bloque de ventana que lo contenga todo:
Ventana, alfeízar, persiana, guías. Las cortinas interiores sí que recomiendo.

Ponerlas por separado.
3ds Max hace ventanas, simples, pero las hace. Lo demás hay que trabajarlo.

Os adjunto una captura de pantalla de una persiana que hice, y la textura.

Espero que ayude. Saludos.

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pepis - 08/06/2007 18:34
Madre de deu. Y eso como lo has hecho? Ah, gracias por molestaros en contestarme. Muchas gracias. Un saludo.
fidelmg - 08/06/2007 19:57
Aquí tienes una persiana en geometría.

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Adjunto #51206

pepis - 11/06/2007 12:49
Muchas gracias. Por lo que he visto, tu la pones independiente de lo que es la ventana, guay pues, nada muchas gracias, por todo.
TBC3D - 11/06/2007 13:02
Hola, depende de la lejanía o cercanía, yo hago una modelo 3d, o una plano con opacidad. Saludos.
pepis - 11/06/2007 16:15
Vaya, me enseñas como queda. Gracias.
fidelmg - 12/06/2007 12:18

Hola, depende de la lejanía o cercanía, yo hago una modelo 3d, o una plano con opacidad. Saludos.

Bueno. Hay varias opciones.

A- Persiana entere de geometría.

B- Rectángulo con textura aplicada.

En ambos casos lo siguiente una vez colocadas es moverlas en vertical arriba o abajo para hacer el efecto de que están subidas o bajadas.

En el caso b (rectángulo con textura) le metes un edit Mesh, seleccione los vértices de abajo y los bajas o subes a voluntad.