Los normal maps me ponen negro

Klópes - 04/06/2007 17:53
Me he hecho un material que va de miedo con una imagen en grisese puesta como bumpmapping, pero quiero poner otra como mapa de normales, y lo que hace es dejar todo el material sin iluminar, como el tizón. Y según tutoriales que veo por ahí, es tan sencillo como enganchar la imagen a través de un nodo xsinormalmap, pero no hay forma.

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Adjunto #50826

Epar - 04/06/2007 21:06
Para que funcione tienes que crear un Tangent antes, selecciona tu objeto, vas a render > property > Tangent. Le das un nivel de Smooth y luego en el nodo de norma map seleccione el Tangent que has creado y las UV.listo.
Quel - 05/06/2007 11:53
Pues aún no lo había probado nunca. Pero parece que funciona.

Crear grid.

Crearle una ptoyeccion.

Crear un Tangent map.

Freeze.

Meter un nevo material Phong.

Crear un nodo de xsinormalmap y enchufarlo al Bump Map del material.

Cargar el Normal Map en el xsinormalmap.

En xsinormalmap decirle que use la proyección y el tangenmap creados anteriormente.

Render y. Tado.

Quel xx (.
Klópes - 06/06/2007 10:04
Muchas gracias, tal vez funcione, pero me dice que sólo funciona con mallas, y el modelo es prestado, y está hecho de parches estúpidos planos que son superficies.

De momento lo haré con bumpmapping, si me da el aire los transformaré.
Epar - 06/06/2007 14:19

Muchas gracias, tal vez funcione, pero me dice que sólo funciona con mallas, y el modelo es prestado, y está hecho de parches estúpidos planos que son superficies.

De momento lo haré con bumpmapping, si me da el aire los transformaré.

? Te refieres a clustersí.

No creo que importe, el caso es que hagas el Tangent para el objeto, no para los clusters.
Klópes - 06/06/2007 14:43

¿Te refieres a clustersí.

No, digo que el modelo no está hecho de mallas sino de superficies (surfaces), y no me deja crear un Tangent.
RavenX - 06/06/2007 14:57
Pues humilde las superficies a mallas, o no quieres hacerlo?
Klópes - 06/06/2007 15:16
No de momento, prefiero tener posibilidad de cambiar el detalle. De todas formas, no es tan importante, una rugosidad en el suelo que se puede hacer de otra manera.