Vw golf Blender Indigo

Lennon_ac - 03/06/2007 10:14
Bueno adjunto último trabajo personal. Esta realizado con la intención de colocar en portafolios, como ejemplo de render hiperrealista posible con Blender+Indigo, (mis compañero aún no creen que está combinación de software sea capaz de dar resultados buenos).

El modelado no es mío, ya me gustaría tener paciencia para modelar con tanto detalle, pero bueno, me gusta la selección de materiales y la iluminación (siempre había querido saber cómo iluminaban en estudio los coches para que dieran esos reflejos en cristales).

Bueno cualquier opinión y/o sugerencia será bienvenida.

Posdata: cuando tenga 6 horas libres, tendré otro render de la parte trasera del coche.

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Adjunto #50755

adal - 03/06/2007 11:04
Hola. Cambiaría el material del coche, por que le faltan brillos y reflexión. A no ser que sea pintura semimate. Saludos.
Leander - 03/06/2007 14:03
Muy bueno. ¿Indigo permite HDRI? Pruebalo a ver, para este tipo de renders queda mejor un environment HDRI.
rojco - 03/06/2007 18:15
Se ve muy bien.
jorgelillo - 03/06/2007 20:04
Si que se ve bien, pero un poco mate la pintura quizás.
BERLIN - 03/06/2007 22:28
Coincido con los demás. Quizás le falta un poco de brillo, pero está genial, enhorabuena.
Caronte - 03/06/2007 22:43
Ya que solo has hecho el render, deberías decir quién es el autor del modelo o a que librería pertenece (que menos.
sangio - 03/06/2007 23:06

Muy bueno. ¿Indigo permite HDRI? Pruebalo a ver, para este tipo de renders queda mejor un environment HDRI.

Permite.exr.
emo - 04/06/2007 10:24
Si quieres un render hiperrealista, estas bastante lejos aún. Todos los materiales necesitan mucho más trabajo. Ánimo y suerte.