- 01/06/2007 03:23
Queridos amigos de 3dpoder: Hace poco conseguí un libro de animación 3d, pero no está enfacado a un programa en particular, sino que expone técnicas generalizadas. En la parte de modelado viene como crear una cabeza, pero pide cómo requisito que el programa tenga lo siguiente:
Una herramienta de desplazamiento suave (smooth shift) con la que se pueda mover en bloque de grupos de polígonos y después reduciéndolos o ampliando los hacia fuera o hacia dentro.
El problema es que no sé cuál esta herramienta o cómo la activo para utilizarla. En un principio creí que consegiría este efecto haciendo extrusiones, pero no se parece ni un poco a las imágenes del libro. He conseguido mejores resultados moviendo el grupo de vértices con g y después realizando un escalamiento al grupo.
Pero me gustaría saber si esa herramienta de desplazamiento sueve existe en Blender y cómo puedo utilizarla.
De antemano agradezco sus atentas respuesta.
Reciban un cordial saludo.
Una herramienta de desplazamiento suave (smooth shift) con la que se pueda mover en bloque de grupos de polígonos y después reduciéndolos o ampliando los hacia fuera o hacia dentro.
El problema es que no sé cuál esta herramienta o cómo la activo para utilizarla. En un principio creí que consegiría este efecto haciendo extrusiones, pero no se parece ni un poco a las imágenes del libro. He conseguido mejores resultados moviendo el grupo de vértices con g y después realizando un escalamiento al grupo.
Pero me gustaría saber si esa herramienta de desplazamiento sueve existe en Blender y cómo puedo utilizarla.
De antemano agradezco sus atentas respuesta.
Reciban un cordial saludo.