¿Cómo aplicar texturas de nubes a una animación de la Tierra en 3ds Max?

viclop - 29/05/2007 17:31
Estoy haciendo una animación de la tierra, conseguí algunas textura de la tierra y de nubes, pero el detalle es que no sé cómo poner la textura de las nubes, donde la he puesto es en reflexión que es ahí donde semira un poco mejor, pero me queda brillante y cuando hago girar la tierra las nubes no se mueven, que hago? O mejor dicho como lo hago? Tengo 3ds Max 8. De antemano muchas gracias.
Epar - 29/05/2007 17:45
No lo estás haciendo bien. Tienes que hacer tres esferas concéntricas : tierra, nubes y atmósfera. A cada una le das la textura y mapas adecuados.

Luego es muy sencillo animar la esfera de las nubes y su textura para conseguir un efecto realista (es mejor hacer las nubes con procedurales, aunque una imagen da muy buenos resultados para planos lejanos). Suerte.
viclop - 29/05/2007 17:49
Si, pero donde pongo la textura de las nubes, en opacidad? Yque valor le puedo dar para que se mire un poco realista?
viclop - 30/05/2007 15:25
Bueno, ya he solucionado el problema, gracias de todo modo.