Shenmue, en el visor de 3ds Max los materiales de Maxwell tampoco se ven: como mucho puedes ver los bitmaps. Eso en el visor de trabajo de 3ds Max. Ahora, si hablas de los visores de materiales, la cosa tampoco mejora: la última vez que lo usé aparecían los materiales Maxwell de color negro. Si querías previsualizarlos, tocaba abrir el editor de materiales propio del motor.
Sobre lo del point caché, mira lo que he encontrado buceando un poco por google.
Point cache.
The improved point caché system allows greater control over caché playbak as well as exchange of caché data between 3ds Max 9 and Maya 8.
Es un tutorial de Autodesk Area. Tienes que registrarte para verlo. Yo lo haré, ya por pura curiosidad. La página es:
área : tips & tricks.
Abajo del todo. Ya me cuentas si te sirve.