Proyecto de modelado 3D de un perro: busco opiniones y consejos para

segebort - 21/05/2007 18:02
Bueno aquí os dejo en lo que estoy trabajando ahora, creo que para el nivel que tengo va bastante bien espero que me ayuden a llevarlo por buen camino y consejos gracias.

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segebort - 21/05/2007 19:06
Aquí dejo los mensaje sin textura los wire no sé qué más a ver si os animáis a decir algo, iré subiendo progreses.

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Trancos057 - 21/05/2007 19:56
Si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.
cartooon10 - 21/05/2007 19:59
El caos hecho malla. Busca referencias de malla en wire para comparar y guíate por ellas. Un saludo.
segebort - 21/05/2007 19:59

Si lo quieres como estatua puede valer, pero no creo que el modelo funcione si lo animas.

Gracias, pero aún estoy verde para animar.
Voidreamer - 21/05/2007 20:07
Trata de conservar los quads, polígonos cuadrados y evitar al máximo triángulos, para mayor suavidad y control de la malla.

Es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho. Suerte y saludos.
segebort - 21/05/2007 20:14

Trata de conservar los quads, polígonos cuadrados y evitar al máximo triángulos, para mayor suavidad y control de la malla.

Es bueno que aprendas a borrar y volver a empezar, ya que aprendes mucho. Suerte y saludos.

Si para aprender ay que empezar de nuevo se empieza de nuevo de dónde sco las referencias wire esas para un perro? Gracias saludos.
BERLIN - 21/05/2007 20:39
Busca la fotografía del perro. De frente y de perfil. Te mando un tutorial que te puede servir de referencia. ¿ves como hay gente guay por aquí?
sagoga69 - 21/05/2007 22:24
Creo que te sirve con ver wires de cualquier modelado orgánico en general, y analizar cómo se organizan las caras para ser consecuentes con la anatomía del personaje en particular (sea perro, león, gato o soldado).

Por supuesto, haz caso a lo que te han comentado de los triángulos, porque no son muy aconsejables.

Mucha suerte con ello.

Posdata: yo también te recomiendo empezar de nuevo sabiendo ya lo que te hemos comentado.
Trancos057 - 22/05/2007 18:15
Lo que te estamos diciendo es que tú modelo está lleno de triángulos, esto no debe ser así, aunque no animes, debe estar formado por polígonos de 4 vértices o cuatro lados(lo que viene siendo un cuadrilátero).