Consejos para modelar y texturizar una espada: dudas sobre detalles y flujo

segebort - 17/05/2007 21:58
Hola, aquí subo otra de mis ideas simples en las que yo me tiro dos días cuando ustedes lo harían en una hora, a ver si me sacan algo del modelado y si lo sacan me ayudan a arreglarlo, las texturas son probisionales para no colgarlo solo sin nada, además una pregunta: he visto que dais los detalles directamente sobre una cara yo eso no sé hacerlo, lo hago creando el detalle aparte y superponiendo sobre el objeto base a ver si me lo pueden explicar, si y también consejos para texturizar gracias.

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segebort - 17/05/2007 23:36
Bueno dejo otro render en un escenario donde se encuentran el escudo y la espada tengo, pero ahora me toca texturizar.

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el_galan_real - 18/05/2007 07:41
Muy buen trabajo. Sigue practicando. Deja busco una explicación fácil para texturizar por caras y la subo. Saludos.
segebort - 18/05/2007 15:20

Muy buen trabajo. Sigue practicando. Deja busco una explicación fácil para texturizar por caras y la subo. Saludos.

Primer piropo que me echan gracias estoy emocionado con esto del 3d realmente me mola.
segebort - 18/05/2007 19:28
Es un avance de lo que puede llegar a ser me gustan los colores de la espada en tonos negros de la otra manera queda muy chillón haber que les parece, también estoy mirando un tutorial del anillo único para hacer unos grabados bueno a ver si se animan a ayudarme.

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segebort - 19/05/2007 18:30
Dejo aquí un render de lo que es la escena final x que hasta aquí llegan mis recursos (lo que se hacer) a ver si os animáis a ayudarme un poco bueno gracias.

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Nanomix80 - 20/05/2007 08:27
Empieza como todo el mundo, empieza con tutoriales y empápate mucho de ellos, en el foro se hace referencia a cientos, pero vamos, ¿cómo se suele decir, te recomiendo el de Juana de Arco, es muy amplio y toca muchos temas que puedes ir comprendiendo. Ánimo.