Problemas con modelado robot

DARR3D - 16/05/2007 22:21
Esoty modelando un persanaje (robot) el cual no estoy acostumbrado a modelar, estoy acostumbrado a modelar personajes completamente orgánicos sin tantos quiebres ni ranuras, podriandarme consejo o algo, cuál sería la mejor opción con Path o con polys.

Garcías.

Son partes muy tipo robot de Dragon Ball somos podría modelar ese tipo de partes.
cartooon10 - 16/05/2007 22:24
¿Programa?
DFEX - 16/05/2007 22:28
Seguro es max. Bueno pasanos más información de lo que quieres, también alguna referencia.
DARR3D - 17/05/2007 01:27
Este son los modelos que debo modelar empecé con box modeling, pero no me daba porque son partes demasiado suaves. Algu consejo. Saludos.

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Caronte - 17/05/2007 08:21
Esos modelos se pueden hacer perfectamente con box modeling y si no te aclaras puedes usar poly todo poly de todas formas, no son complicados, lo mejor es que empieces a modelar y preguntes cosas más concretas cuando te estanques.
cartooon10 - 17/05/2007 08:24
Sigues sin decir el programa.
DARR3D - 17/05/2007 17:22
3d Studio Max.
SPARTANVS - 17/05/2007 18:10
Métete en este mensaje que puse yo mismo, también estoy modelando un robot, y bastante complejo: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=47639[/url].

Te recomiendo que las partes que quieras redondear le das a un chamfer a los Edges, después le aplicas un Smooth y queda bastante bien.
TetKaneda - 17/05/2007 18:16
Con mucha paciencia y las técnicas mencionadas en el hilo puedes conseguir el resultado final, sobre todo si los modelas por partes y lo encajas como un puzle.
Ánimo y esperamos ver algunos avances. Saludos.
DARR3D - 18/05/2007 02:31
Ya empecé la cabeza, pero en la mandíbula tengo un problema, me quedan algunos puntos negros y no se demen su opinión y un consejo.

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EdiaN - 18/05/2007 21:16
Las armaduras o tipo de armadura que veo en el blueprints modelelas y suavizalas en grupos de suavizado, es lo más fácil que hay para ese tipo de figuras.
DARR3D - 18/06/2007 07:47
Hola muchachos hace tiempo puese mi duda y ahora les muestro como lo he avanzado logre de la cabeza a los pies en un ataque de inspiración escucho sus opiniones, la armadura la hice poly a poly como me lo sugirieron gracias. Saludos.

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DARR3D - 18/06/2007 07:48
Todavía me faltan algunos detalles, pero hay voy.
GEKKONIDAE - 18/06/2007 13:26
Hombre.- Operación lince. Yo también empecé a hacerlo, por Nurbs. Sólo hice el tórax y no tuve tiempo de más por eso al final se buscaron a otro.

Pero me alegro de que vaya tan bien porque el tráiler lo querían terminar para junio, yo entre construmat y laboralia no pude con ello, pero aún hecho mis ratos para pracicar con max.

Espero que la cosa no pare y llegue hasta el final, ya entraré en el foro para ver cómo va el tráiler.