Problema de noise con glossines

paco33 - 16/05/2007 18:14
Hola a todos, tengo un gran problema y no he podido solucionarlo nunca, y es el siguiente. Cuando uso materiales con glossines, al sacar el render me queda el material con un noise estático cuando hago animación, y si le subo a las subdivisiones del glossiness para tratar de que salga bien, los tiempos de render se me disparan, hay alguna forma para arreglar este problema? Dejo una imagen adjunta para que vean. Gracias.

Espero alguien tenga la solución.

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Adjunto #49683

pigo0019 - 16/05/2007 18:23
Define mejor tanto los criterios de tu material como el de tu renderizado va.
paco33 - 16/05/2007 20:39
Si, pero el problema ahí es que, si le subo mucho la calidad, los tiempos de render se suben mucho, por decirte, de 7 min a 40 min para que quede bn.

Eso hablando en las subdivisiones del glossines, de 12, a 20 y en el qmcsampler en el noise threashold de.01 a.002, y necesito que los tiempos de render no se me suban tanto, me podrías decir que parámetros usas en esos 2 para que no te pase eso? O alguien más que sepa como solucionar este problema?
SuperMax - 19/05/2007 04:57
Entiendo tu problema, yo lo pase, pero como hago solo imágenes estáticas lo solucioné poniendo shift que y a dormir. Si tienes que, animar, me parece, es jodidisimo lo del Glossines y las malditas subdivisiones, si quieres calidad no veo otra solución que subirlas, se puede jugar un poco con el Quasi Montecarlo, pero, al final los tiempos se van para arriba, será que es hora de comprar una granja propia?
Chers.
paco33 - 21/05/2007 19:31
Si, al parecer esa es la única solución, que gran error de Vray ¿no? Pues todavía estamos mirando si podemos comprar unos cuantos boxx para render, pero tocara esperar, ojalá alguien tenga alguna solución aparte de esa y por cierto, gracias supermax por tu respuesta, será esperar toda la noche esos renders.
paco33 - 31/05/2007 05:01
Nadie? Ni idea si habrá alguna forma fácil de resolver esto?