Caballero medieval de polígonos para tiempo real - Mi último trabajo

rul119 - 16/05/2007 12:32
Hola. Este es mi primer mensaje en este foro, me llamo Raúl y soy de granada. Aquí dejo mi último trabajo un Knight medieval un poco gordo.

Esta pensado para tiempo real y está compuesto por unos 3.500 polys texturas 1024 por 1024 Diffuse Bump y Spec.



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Adjunto #49726

sagoga69 - 16/05/2007 13:18
Bienvenido. Buen primer mensajes. Me gusta cómo te está quedando. Realmente bien.
3dpoder - 16/05/2007 23:38
Bienvenido.
cebula - 16/05/2007 23:43
Me gusta mucho, te está quedando muy bien, bienvenido al foro. Saludos.
dsolo - 16/05/2007 23:47
Bienvenido. El modelo se ve realmente bien. El faldón que lleva lo veo desde el punto de vista de un guerrero quizá poco practico. Y desde el punto de vista estético algo carente de detalle. De todas maneras, está en la sección de trabajos en proceso así que, imagino que no es el modelo final.
Trancos057 - 17/05/2007 11:24
Me encanta, también he visto la malla en tu web, y la veo bien, muy buen trabajo, sobre todo la textura de la armadura.