Render arquitectura

ginger3d - 16/05/2007 02:33
Hola a todos les presento un render que hice hoy a la siesta. El modelo es de Archmodels. Yo solo mapié, iluminé y compuse el render, espero les guste.

Tiempo aproximado de trabajo 6hs.

Tiempo de render12 min.
3dsMax/Vray/Photoshop. Saludos.

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Adjunto #49700

cebula - 16/05/2007 23:05
Me gusta mucho, agrega un poco de suciedad al cristal.
acortes - 16/05/2007 23:24
Parece una fotografía. Qué parámetros de Vray has usado (Color Mapping, intensidad de luz, environment.)?
ginger3d - 17/05/2007 06:30
Gracias por el comentario del vidrio, estoy trabajando ese asunto que a mí tampoco me convence, ya voy a publicar otras opciones de vidrios.

Los parámetros de Vray que usé son.

Para el sol uso luces omni (solo una) con un tono anaranjado en este caso, con intensidad 1.4 y Vray shadow en Area shadow de 15 subdivisiones y una apertura de 3 metros.

Color mapping linear dark multiplier 1.3 y el mismo valor para el dark multiplier.

Como fondo usé un prosedular gradient Ramp con tonos de cielos que suelo utilizar.

En la GI utilicé IM y LC.

Vaya, y nada más.
koen - 17/05/2007 11:42
Me gusta mucho el trabajo, felicidades y no te digo nada por ya lo han dicho todo.
pedrote3d - 17/05/2007 16:31
Me uno, te quedo muy realista, y con una ambientación de la luz presiosa.
ginger3d - 17/05/2007 19:23
Agradesco todos sus comentarios, me parecen sumamente constructivas sus críticas y gracias por la buena onda. Saludos.
Art3D - 18/05/2007 16:12
G-nial. Me gusta toda la imagen en general, porque no tiene detalles, pero con un auto o similar llenaría mucho más, un HDRI y lo bordas tío, lo bordas.
Art3D - 18/05/2007 16:17
Has utilizado filtros de postproducción?
ginger3d - 18/05/2007 21:32
Gracias art3d ya me voy a poner a continuar el render. Utilicé Photoshop para levels y contrast y aderir un poco de saturación, solo eso.