Elfo domestico dobby

Barack - 14/05/2007 22:56
Buenas a todos. Este es mi primer mensaje aquí en 3dpoder. Es un modelo de un elfo doméstico de la película Harry Potter i (dobby). Lo he modelado en principio con 3ds Max 8.0 y luego he pasado la Maya resultante a ZBrush para darle el detalle. En estos momentos lo estoy texturizando, cuando tenga más avances los iré publicando.

Las críticas serán más que bienvenidas. Un saludo a todos.

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NeCRoManCeR - 14/05/2007 23:02
Mas que un elfo, parece un, ¿cómo se llaman, estos que son ingenieros m. Ah, si gobblin. Checa esa fosa nasal, me parece que esa sanja está de más.

Por lo demás me parece muy bien.
Voidreamer - 15/05/2007 03:51
Es un globlin elfo, Adobe Photoshop se ve muy bien, ánimos.
emo - 15/05/2007 07:29
Tiene muy buena pinta ánimo.
Caronte - 15/05/2007 07:36
Me gusta.
Pepius - 15/05/2007 08:05
Clavado al de la película.
Barack - 15/05/2007 09:47
Buenas. Vaya, si la verdad que si que puede parecer un Goblin, pero los de la película los han hecho así (más o menos) y los llaman elfos domésticos. Voy a echarle un ojo a la nariz, ok os dejo la imagen de referencia que he usado para que podáis comparar. Un saludo y muchas gracias a todos.

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Mars Attacks - 15/05/2007 20:59
Dobby malo. Vaya, sí que va por muy buen camino.
Ernesto - 17/05/2007 00:27
Que pasa Barack, veo que por fin te he convencido para que te unas a 3dpoder. Ya sabes que yo, poco se de modelado, pero a mí me encanta, vamos que lo has clavado.

Espero verte más por aquí.
sagoga69 - 17/05/2007 00:37
Me gusta Barack. Esta calcado.
Barack - 20/05/2007 18:25
Gracias a todos. Ernesto, si al final me he decidido a publicar algo. Bueno, aquí os dejo una prueba/test de la textura. Aún está sin acabar y solo son bases se color con algún detalle, no tiene textura en el especular y no es la Maya en alta, pero me sirve de guía. Cuando la tenga completa el material será un s y lo renderizaré en Mental Ray. A ver qué os parece esta prueba, espero que os guste. Muchas gracias a todos, un saludo.

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NeCRoManCeR - 22/05/2007 06:56
Me gusta esa textura. Unos detalles más pequeños de Bump para los poros quedarían de lujo. Espero a ver ese s que la imagen lo pide a gritos y también unos ojos con reflexión. Un saludo.
Barack - 30/05/2007 03:07
Muy buenas a todos. Aquí os dejo unas actualizaciones de las texturas y algún retoque del modelo. El modelo no es el de alta final que ya tengo, pero se aproxima mucho. La textura de la piel la dejaré más o menos así, pero ya con s. Y la de los ojos estoy retocándola todavía. Espero que os guste. Un saludo y gracias a todos.

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santokorn - 30/05/2007 03:47
Como fanático de Harry te digo que ese elfo esta.sublime, solo le faltan los pelos canosos en la cabeza y le regalo una media para liberarlo.
emo - 30/05/2007 09:53
Pues está genial, me gusta cómo avanza. Una cosa el Bump detrás de las orejas se te estira de una manera poco agradable a la vista. La parte delantera esta mucho más cuidada.
Ánimo y suerte con ello.
Barack - 03/06/2007 10:11
Vaya. Muchas gracias santokorn. Lo de los pelos lo voy a hacer, aunque con la mala leche de que el Hair de 3ds Max creo que no proyecta sombra, si no me buscaré otro programa para crear pelo. Gracias emo, si la verdad es que, sí que está raro. No es Bump sino un obj exportado de ZBrush y no es el último nivel de subdivisión. En parte creo que ese es el problema, porque en ZBrush se ve bastante mejor. A ver si puedo arreglarlo un poco.

Aquí os dejo el último render que hice con s en Mental Ray, espero que os guste.

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Trancos057 - 03/06/2007 11:42
A mí me gusta.
shenmue - 04/06/2007 23:54
Ostias, no lo había visto con textura, está estupendo tío. Ya me lo pasaras para que le haga el Rig facial ¿no?
Barack - 05/06/2007 00:00
Muchas gracias Shenmue. Eso está hecho tío. Te lo paso cuando quieras. Si eso mañana desde el trabajo cuando estés conectado.
emo - 05/06/2007 10:17
Chulisimo, ánimo con él.
jabier - 05/06/2007 19:25
Te está quedando genial, ¿lo vas a animar? O vas a hacer un render? Saludos.
Trancos057 - 05/06/2007 19:38

Lo de los pelos lo voy a hacer, aunque con la mala leche de que el Hair de 3ds Max creo que no proyecta sombra.

Si que crea sombras a los pelos, pero solo con el tipo de luces spot, activando la casilla shadows, en su panel modificable.
Barack - 06/06/2007 01:09
Muchas gracias a todos. Jabier, si lo voy a animar, estoy haciendo el Morpher en estos momentos, lo que pasa es que no sé cuánto voy a tardar porque también estoy haciendo un dragón que ya publicaré cuando este un poco más acabado.

Trancos, gracias por el dato, también he encontrado otra forma con la que puedes usar todo tipo de luces. Hay una opción que te humilde el Hair o Fur en geometría o Splines, y así ya lo tienes para cualquier motor de render.

En esta semana pondré un render con el pelo que estoy haciendo. Un saludo a todos.
AniMartin - 14/06/2007 23:45
Hey. Muy bueno el elfo, me encanta. Creo que podrías añadirle más gama de tonos a la piel, diferenciar mejor unas zonas de otras. Los labios, la punta de la nariz, alrededor de los ojos, etc y pon un render con una iluminación más currada, para verlo en todo su atractivo.