Iluminando en el exterior e interior

xiscogarrido - 14/05/2007 11:03
Buenas a todos, uso 3dsMax 8 y Vray 1.5. Como dais equilibrio a un render que se ve exterior e interior, a mi lo que me pasa es que el interior me queda ensombreciedo y el exterior saturado de luz, en el primary bounce lo tengo a 1,4 y en secundary a 0,80, estado cambiando estos valores, pero no consigo el equilibrio.

La luz de fuera es una Target Direct y esta a un valor de 2 creo (la tengo baja).

Alguna idea de cómo solucionarlo. Un saludo y muchas gracias a todos.

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xiscogarrido - 21/05/2007 12:47
Nadie sabe nada no me lo puedo creer, no sé por dónde empezar para igualar las luces. Alguna ayuda, agradecería cualquier cosa. Saludos.
mesh - 21/05/2007 13:03
El problema que tienes es que no sabes que no tienes ningún problema. Que en una imagen de un interior el exterior esté igualmente bien expuesto, es imposible si iluminas solo con la luz del sol.

Ten en cuenta que el exterior siempre va a estar sobrexpuesto en relación al interior, aunque se puede reducir ese contraste. ¿cómo? Usando todos los trucos que se te ocurran, desde encender los apliques que tienes en el techo hasta meter luces fuera de cámara que ayuden a iluminar tu escena, todo vale con tal de que te quede cómo tu quieres.
xiscogarrido - 21/05/2007 18:03
Gracias Mesh, entonces tendré que trucar esto como sea y meter luz de relleno, me da la sensación que es muy oscuro dentro, se podría llamar así luz de relleno ¿no? Vosotros usáis luces de relleno en la escena para subir la iluminación?
Seria conveniente usar esas luces sin sombras ¿no?