Hola a todos mi problema es que, por ejemplo, quiero hacer unos arbustos para un juego, pero cuando aplico las texturas solo se ven por un lado y por el otro no se ve nada como arreglo este problema.
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Mi consejo es que te leas la ayuda del programa, no por nada, sino por que muchas veces tendrás dudas tontas y simples como ésta, que se solucionan con un solo click. Respecto a la pregunta, en el editor de materiales, en parámetros básicos pulsa el botón 2-sided.
Hola a todos mi problema es que, por ejemplo, quiero hacer unos arbustos para un juego, pero cuando aplico las texturas solo se ven por un lado y por el otro no se ve nada como arreglo este problema.
Lo que pasa amigo, que estas utilizando el plano de objeto, utiliza la caja, muy fina. Espero que esto te ayude.
Se soluciona con el modificador tapar agujeros.
Goron ha dicho la forma correcta, debes activar el botón 2-lados, ojo que esto es para ver la textura por ambos lados solo en 3ds Max, luego deberás activar los dos lados en el software de programación que estés usando. Usar doble cara no es bueno ya que duplicas el número de polígonos y si de juegos se trata, hay que ahorrar recursos.