- 12/05/2007 09:21
Hola a todos, soy nuevo en este mundillo y empiezo a tener los primeros problemas. He hecho un brazo mecánico con Blender y lo he texturizado, el problema es que necesito exportarlo en 3ds para usarlo en un entorno de C++. No tengo problemas en la estructura, pero las texturas me salen giradas, repetidas o simplemente no salen, es normal que al exportar siempre me pregunte:
Textures(break some exports)? Yes/no. Evidentemente si le digo que no ya no me pasa ninguna textura.
El problema está en el Blender seguro porque si vuelvo a importar el 3ds desde Blender sin pasar por el entorno ya me sale mal.
Quizá no pongo bien las texturas, no sé.
A ver si alguien me puede echar una manita que tengo que entregar el proyecto a final de mes y quedaría mejor con unas buenas texturas. ;0(. Saludos, y gracias.
Textures(break some exports)? Yes/no. Evidentemente si le digo que no ya no me pasa ninguna textura.
El problema está en el Blender seguro porque si vuelvo a importar el 3ds desde Blender sin pasar por el entorno ya me sale mal.
Quizá no pongo bien las texturas, no sé.
A ver si alguien me puede echar una manita que tengo que entregar el proyecto a final de mes y quedaría mejor con unas buenas texturas. ;0(. Saludos, y gracias.