Hey, muchas gracias a todos, me alegra mucho que os guste. Y sobre vuestras críticas, todas con razón, muchas gracias. Me sirve mucho.
Que me digáis los errores que, apreciáis.
Bueno, a ver si no me lío.
El ladrillo tiene displacementísaludos.
No, solo Bump, y algo de reflejo difuso, muy poco.
A ver si puedes poner los parámetros de iluminación, es bueno compartir, saludos.
Claro. Bueno, pues lo que he dicho al principio y poca cosa más.
Al utilizar una cámara física, intento ponerle parámetros reales, es decir.
Como si fuéramos a hacer esa fotografía en la realidad con esas condiciones de luz.
Luego, ajusto Vray Sky y Vray Sun hasta que lo veo correcto.
Suelo utilizar geometría alrededor para simular edificaciones, y que paren.
La luz del cielo que viene del horizonte.
Daros parámetros es para nada, ya que el resultado depende mucho de los.
Materiales. Y sobre la GI de Vray, irrmap + lc, con parámetros normals.
Porque la imagen se renderizó a 4000 px, y no hace falta afinar.
Los personjaes cojonudos, de dónde los has sacado? Alguna librería?
Los personajes son fotografías con canal alfa. Birds eye view people, de imagecels: [url]http://www.imagecels.com/birds-eye-view/birdseyeview_people_thrwi.html[/url] saludos, y gracias de nuevo.