Exterior | aticos con terrazas

_Moe_ - 09/05/2007 15:49
Hola. Esta es una imagen de un trabajo reciente. Os muestro la vista completa y. Un detalle a mayor resolución.
3ds max, Vray, Adobe Photoshop y After Effects. Physical Camera y linear workflow.

C&c bienvenidos, como siempre. Saludos.

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Adjunto #49377

pilo - 09/05/2007 16:25
Muy buenas, me gusta la iluminación en general, y las texturas están muy bien cuidadas, el ladrillo tiene displacement? Saludos.
Chinis - 09/05/2007 16:55
Muy buena esa imagen. Mejor esa integración, felicidades.
LochaPowa - 09/05/2007 18:32
Está muy, muy bien, lo único, los pitorros de las persiana, son muy grandes, ¿no?
cabfl - 09/05/2007 19:05
Está bastante bien, la integración de los personajes, muy buena.
Juan Carlos Martinez - 09/05/2007 19:08
Muy buenas imágenes, me gusta tu iluminación a ver si puedes poner los parámetros de iluminación, es bueno compartir, saludos.
konig - 09/05/2007 19:14
Muy buena imagen JM, la iluminación es impresionante. Estoy de acuerdo con Juan Carlos martines, saludos.
Gagui - 09/05/2007 19:31
Muy buena. Los personjaes cojonudos, de dónde los has sacado? Alguna librería?
Molok - 09/05/2007 22:58
Está muy bien, enhorabuena, quizá los ladrillos de la fachada un poco grandes, veo más en escala los de los muretes. Sería estupendo además que las hiladas encajasen. Saludos.
mkharq - 09/05/2007 23:38
Las personas están super bien, que son? Modelos? Photoshop?
pigo0019 - 09/05/2007 23:53
Está muy chidongongo mano haber cuando nos enseñas.
_Moe_ - 10/05/2007 00:01
Hey, muchas gracias a todos, me alegra mucho que os guste. Y sobre vuestras críticas, todas con razón, muchas gracias. Me sirve mucho.

Que me digáis los errores que, apreciáis.

Bueno, a ver si no me lío.

El ladrillo tiene displacementísaludos.

No, solo Bump, y algo de reflejo difuso, muy poco.

A ver si puedes poner los parámetros de iluminación, es bueno compartir, saludos.

Claro. Bueno, pues lo que he dicho al principio y poca cosa más.

Al utilizar una cámara física, intento ponerle parámetros reales, es decir.

Como si fuéramos a hacer esa fotografía en la realidad con esas condiciones de luz.

Luego, ajusto Vray Sky y Vray Sun hasta que lo veo correcto.

Suelo utilizar geometría alrededor para simular edificaciones, y que paren.

La luz del cielo que viene del horizonte.

Daros parámetros es para nada, ya que el resultado depende mucho de los.

Materiales. Y sobre la GI de Vray, irrmap + lc, con parámetros normals.

Porque la imagen se renderizó a 4000 px, y no hace falta afinar.

Los personjaes cojonudos, de dónde los has sacado? Alguna librería?

Los personajes son fotografías con canal alfa. Birds eye view people, de imagecels: [url]http://www.imagecels.com/birds-eye-view/birdseyeview_people_thrwi.html[/url] saludos, y gracias de nuevo.
Airbrush - 10/05/2007 00:45
Qué bien habría quedado el tío ese mirando un poco más al norte (en dirección opuesta a la tía). Está muy bien. Saludos.
tiago - 10/05/2007 17:17
Hola. Felcitaciones por el trabajo. Quería preguntarte que modificaciones le hiciste a la imagen cuando la trabajaste en el After Effects?
Nuevamente, muy buen trabajo. Saludos.
JUANMAX - 10/05/2007 21:03
Las imágenes las veo muy guapas y las personas, lo único que me canta un poco es la escala del cara vista, pero cuanto más grande mejor se ve.

Jji, hoy me ha dado por criticar las escalas de las cosas, pero tengo razón ¿si o si?
Venga, me gustan mucho como quedan tus trabajos.
konig - 10/05/2007 22:13
Una pregunta, cuando usáis el vrayskay. ¿dónde lo colocáis?
_Moe_ - 10/05/2007 23:05
Muchas gracias.

Quería preguntarte que modificaciones le hiciste a la imagen cuando la trabajaste en el After Effects?

Corrección de color, gamma, contraste, white difusión y vignetting.

Si puedo luego o mañana os muestro un antes/después de la postproducción, para que.

Veais mejor lo que he tocado.

Una pregunta, cuando usáis el vrayskay. ¿dónde lo colocaisí.

En el environment de Vray para iluminar, y otro en el entorno de max para.

El fondo. Saludos y gracias.
konig - 11/05/2007 00:10
Muchas gracias JM, lo pondré en práctica. Saludos.
JCV3D - 11/05/2007 00:13
Magnifico trabajo, coloca una captura de los parámetros. Saludos.
BRONCO_ - 11/05/2007 00:19
Antes de nada me gusta tu trabajo. Y ahora al grano:perdona que es eso de linear workflow? Lo he leído otras veces y no he querido molestar.
BRONCO_ - 11/05/2007 00:21
Ah y puedes explicar un poco lo que haces y que consigues con la `postproducción en Adobe Photoshop y After Effects? Gracias.
BRONCO_ - 11/05/2007 00:22
Pérdona no había leído un mensaje anterior, respondido lo del postproducción a medias porque no sé qué es gamma.
memfox - 11/05/2007 04:11
Hola que buen render la verdad me gustó mucho el manejo de la iluminación felicidades.
Davescambra - 11/05/2007 11:20
Felicidades antes que nada, lo que haces en After Effects, ¿no lo podrías hacer en Adobe Photoshop? Una de las cosas que cambiaría: los ladrillos. Muy repetidos, parece un papel pintado, y las persianas son enormes.

La integración, me encanta. Felidades nuevamente.
_Moe_ - 11/05/2007 15:40
Muchas gracias de nuevo. Bueno, os muestro un antes/después de la postproducción. No hay cambios muy. Notables, sólo ajustes leves de lo que dije arriba.

Gomesil: sobre linear worflow, tenemos mucha información sobre ello en el.

Foro oficial de Vray. Para entender la base, le este tutorial: [url]http://www.gijsdezwart.nl/tutoriales.php[/url].

Sobre la postproducción, en Adobe Photoshop he oscurecido algunas esquinas y colocado.

Las personas. El resto en After Effects.

Davescambra: sí, se puede hacer en Adobe Photoshop, pero en After Effects tengo más control.

Y herramientas de ajustes. Muchas gracias. Saludos.
koen - 11/05/2007 17:27
My buena si señor me gusta mucho, y esa integración de las personas está muy bien, felicidades (hablaremos pronto).
konig - 12/05/2007 01:41
Venga JM, una de setting.