Goku para los nostálgicos de Dragon Ball

santokorn - 06/05/2007 20:16
Hola querida gente de 3dpoder, ayer me levante todavía medio alcoholizado y me dije. Hoy modelo a Goku, menos mal que me agarro por ese lado, así que, espero su critica, lo único que me cuesta horrores es el pelo, lo cree con media esfera, pero no creo que sea el mejor método.

Todavía me falta un montón, a medida que tenga avances lo voy levantando. Saludos.

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SHAZAM - 06/05/2007 20:29
La malla es bastante mejorable, tienes unos nudos cerca de la ingle que piden a gritos corrección. La topología de la malla también merece un buen retoque, hay que recolocar y orientar mejor los loops, si no sufriras con el mapeo, el rigging y futuras animaciones. Asumo que animaras o por lo menos pondrás huesos por la pose.

Es lo que pasa con las prisas, si quieres practicar velocidad entonces te sugiero que comiences de nuevo y veas antes referencias, otras mallas y cualquier material de apoyo.

Venga, ánimo.
santokorn - 06/05/2007 20:42
Gracias por la crítica Shazam, lo voy a revever, es que me hago lio con los loops a veces, voy a ver un tutorial de modelado orgánico que tengo más a fondo.
santokorn - 06/05/2007 23:36
A ver qué les parece ahí, le agrege bastantes loops.

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Lesak - 06/05/2007 23:45
Como se puede hacer para arreglar cuando quedan algunos polígonos de tres lados? Y quiero que queden todos de cuatro lados.VI te que tuviste que hacer eso, yo estoy haciendo un modelo, pero en varias partes me van quedando polígonos de tres lados, y si los arreglo cortando, entonces los que vienen después se me quedan de tres.

Como es que se arreglan?
santokorn - 06/05/2007 23:56
Y yo lo hago con en modo Edge la herramienta conect y después en modo vertex la herramienta target weld para que no me queden de 5 lados.
SHAZAM - 07/05/2007 00:27

A ver qué les parece ahí, le agrege bastantes loops.

No me refería a eso, lo que has hecho es subdividir, lo que yo digo es optimizar colocando lo que ya tienes (o tenías) en su sitio más apropiado.

Los nudos a los que hacía referencia siguen viéndose con la subdivisión aplicada.

Te recomiendo que pares, investigues un poco sobre modelado y luego retomes el modelo.

Este enlace te servirá: [url]http://www.subdivisionmodeling.com/wiki/tiki-index.php[/url]. Suerte, ánimo y mucha paciencia, mucha.
santokorn - 07/05/2007 04:35
Muy buen enlace, ok en esto del modelado orgánico, soy bastante nuevo así que, voy a investigar más a fondo antes de seguir con la malla.
ThInCho - 30/10/2008 06:10
Aprovecho este hilo para pedir, ¿tienes algunas imágenes de referencia para hacer a Goku, que me pases? Soy fan de esta serie.

Posdata: si está prohibido revivir mensaje borren nada más.
max2h - 31/10/2008 02:24
Hola ánimos sería genial verle terminado a Goku.