¿Cómo unir dos partes de una malla 3D de forma precisa y sin errores?

JLHH - 01/05/2007 21:43
Tengo 2 partes de una cara (la nariz y la boca)y quiero unirlas, ¿Qué puedo hacer? Garcias.
Véctor - 01/05/2007 21:47
F1. Vector.
Véctor - 01/05/2007 21:49
A ver. Jlh, no sé que software usas, pero hazte los tutoriales básicos antes. La pregunta que haces es bastante básica. Lo mejor que puedes hacer por tu bien es comprender el software que hayas elegido mediante tutoriales. Si usas max, f1 es tu mejor ayuda (y en muchos otros softwares) porque tiene muy buenos tutoriales para iniciarse. Un saludo:
Vector.
A78 - 01/05/2007 21:51
Jlh bienvenido. Por favor le las normas del foro y publica cada tema en su correspondiente sección, gracias.
JLHH - 02/05/2007 15:33
Gracias Vector y ok, A78.
JLHH - 02/05/2007 15:38
Tengo el 3d Studio Max, pulso f1 y no ocurre nada, ¿debo hacer algo antes?
A78 - 02/05/2007 15:41
Convierte las piezas a polígono editable y luego seleccione una y buscas en el apartado de modificadores la opción de attach, con este botón activado seleccione la pieza que quieres unir y ya está.

Otra cosa diferente es agrupar las piezas, y otra cosa diferente es soldar dos elementos pertenecientes a una misma malla.
Klópes - 02/05/2007 15:42

Tengo el 3d Studio Max, pulso f1 y no ocurre nada, ¿debo hacer algo antes?

Tienes que instalarte la ayuda.
NeCRoManCeR - 02/05/2007 16:02

Tengo 2 partes de una cara (la nariz y la boca)y quiero unirlas, ¿Qué puedo hacer? Garcias.

Ponlas en formol antes de que se pudran.
Molok - 02/05/2007 16:08
Menos mal que A78 es un tío serio.
A78 - 02/05/2007 16:19

Ponlas en formol antes de que se pudran.

JLHH - 03/05/2007 17:15
Qué raro no me va, consigo darle a attach con la pieza seleccionada, pero no. Me permite unirla con la otra. A lo mejor es que me he equivocado, soy nuevo en esto.
JLHH - 03/05/2007 22:18
Otra cosas.
1¿cómo se soldan?
2¿cómo puedo doblar o retorcer piezas?
A78 - 03/05/2007 22:32
Te recomiendo este tutorial de Michel Roger que nuestros amigos de 3dyanimación han traducido al castellano, allí encontraras muchas respuestas sobre cómo modelar, por lo menos hasta que te instales el manual del 3ds Max. [url]http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfmiestado=ver&titulotutorial=tutoriales%20michel%20roger%20-%20juana%20de%20arco&código=3&tutorialid=5_archivos/31-tutorial%20joan%20of%20arc[/url].

Que edad tienes.
Crist - 03/05/2007 22:37

Que edad tienes.

Iba a preguntar lo mismo.
JLHH - 04/05/2007 16:52
Tengo 14, ¿dónde está el manual sdsmax?
pigo0019 - 04/05/2007 16:58
Mejor antes de todo dale una biena estudiada a las operación booleanas para que tengas un mejor entendimiento de la unión y después estudias el manejo de 3ds Max.
JLHH - 08/05/2007 17:49
Ok, además ya he encontrado una solución. Gracias por todo.