De partículas estaticas a mesh

batou - 01/05/2007 20:59
Se puede pasar de partículas estáticas a malla en Blender, si se pueden podría ayudarme en esto? Saludos.
Leander - 01/05/2007 21:24
[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=74919[/url]. Editado: enlace corregido.
Leander - 01/05/2007 21:35
Funciona. Lo acabo de probar.



Si tienes algún problema no dudes en pegarme un toque.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #48949

batou - 02/05/2007 20:04
Perfecto. Gracias Leander.
SHAZAM - 02/05/2007 20:19

Editado: enlace corregido.

Ya decía yo.
batou - 02/05/2007 20:34
Wa lo probé es definitibamente perfecto, la interacción de LightWave y Blender wa. Ahora puedo peinar con el Blender transformar eso en pelos guías para el LightWave y luego renderizo con sasquacht en LightWave.

Eso y la posibilidad de mapear de forma perfecta en Blender para portarlo al LightWave (hay que recordar que Blender abre los archivos lwo) los hacen una buena pareja para LightWave.

Yea.
josepzin - 02/05/2007 20:43
Y para que haces todas esas movidas? (solo curiosidad).
batou - 02/05/2007 20:49
Pues para peinar con el sistema de pelos Sasquatch. En LightWave peinar es un poco complicado pues debes crear guapos para ello, pero la calidad es impresionante además de que es muy rápido.

Tienes sistemas de peinado tipo el de max pero los renders se parecen justamente a este ( and Haircut) el Sasquatch te da mayor calidad y velocidad.