Primer modelado 3D: cabeza de orco inspirada en Warhammer

imageshunter - 01/05/2007 13:37
Hola a todos. Aquí dejo mi primer intento de hacer una cabeza. La he hecho basándome en las miniaturas de Warhammer solo que cambiando la nariz. Que difícil es esto. Saludos, a todos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #48936



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #48937

imageshunter - 03/05/2007 00:12
Una actualización. Lo estoy haciendo partiendo de una caja por subdivisión, no sé si es lo más idóneo. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #48998



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #48999

-YeraY- - 03/05/2007 00:23
En todos los sentidos está muy cuadrada, no es una mala técnica la de partir de un objeto, pero, desde mi humilde punto de vista, te recomiendo esta forma de modelar: [url]http://3dyanimación.com/tutoriales/tutoriales.cfmiestado=ver&titulotutorial=tutoriales%20michel%20roger%20-%20juana%20de%20arco&código=3&tutorialid=5_archivos/31-tutorial%20joan%20of%20arc[/url].

Es la de Juana de Arco, es muy completo y ayuda mucho, luego después de hacerlo entera ya decidirás cual es mejor, o sola mente haz la cabeza y si te gusta sigue con esa técnica, con el tiempo harás tu propia técnica.

Bueno de todas formas, pruebala que seguro que te gusta suerte y sigue modelando.
pigo0019 - 03/05/2007 00:30
La neta si es muy difícil más si estas solo mano, pero no te desanimes pues te puedo garantizar que buena parte de los que estamos aquí más o menos así, isimos nuestros primeros trabajos.
cartooon10 - 03/05/2007 00:55
Agarra toda la malla y le metes un relax, como modificador o en el mismo Edit Poly, que le hace falta como el cagar. Saludos.
CAPTAIN SPIDER - 03/05/2007 11:52
Ánimo y como dice YeraY intenta practicar con el tutorial Juana de Arco. El modelado orgánico es el más difícil, pero con tiempo y una caña.
imageshunter - 03/05/2007 13:14
(Agarra toda la malla y le metes un relax, como modificador o en el mismo edit poly). Todavía no domino mucho, ¿Qué efecto produce relax y cuando es aconsejable usarlo?
El tutorial de Juana de Arco contiene conceptos que todavía desconozco, pero volveré a intentarlo. Gracias a todos por los ánimos y los consejos, encontrar este foro fue una suerte.
sagoga69 - 03/05/2007 13:20

(. El tutorial de Juana de Arco contiene conceptos que todavía desconozco, pero volveré a intentarlo.

Para mí, ese comentario es una prueba clara de que estas llevando un aprendizaje un poco erróneo (desde mi punto de vista, ¿eh?)
Yo, te recomienda hacer el tutorial de Juana de Arco, que es básico para modelar orgánico, y ya una vez conozcas al menos todas las herramientas de ese tutorial, puedes probar a hacerlo por tu cuenta, pero considero que, si no conoces los conceptos que utiliza ese tutorial, raramente vas a conseguir sacar la cabeza ésta adelante. O por lo menos, de sacarla adelante, te va a costar más que si lo hicieses de otra forma.

Es sólo mi opinión. En caso de que decidas seguir con el orco, ánimo con ello, que seguro que al final sale.
imageshunter - 03/05/2007 14:10
La verdad es que, a lo mejor quiero ir demasiado rápido. Intentaré tomármelo con más calma. Saludos.
imageshunter - 03/05/2007 14:32
Por cierto, que opináis del modificador esferificar, he hecho una prueba y me arregla un poco lo del cuadradismo. Aunque el orco parece más obeso le da mejor aspecto ¿no?
Dejo la muestra.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #49015



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #49016



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #49017