Un plano como guía

segebort - 30/04/2007 15:43
Hola, he visto que para giaros al modelar muchas veces colocáis fotografías. Eso cómo se hace? Es simplemente un plano y se le añade la imagen como textura o es una funcionalidad especial del programa? X cierto yo uso el 3ds Max. Gracias.
LochaPowa - 30/04/2007 15:47

Es simplemente un plano y se le añade la imagen como textura.

Pues sí, normalmente es lo que yo hago y para no perder proporciones al uvwmap le digo que haga un bitmap fit.
segebort - 30/04/2007 15:49

Pues sí, normalmente es lo que yo hago y para no perder proporciones al uvwmap le digo que haga un bitmap fit.

Qué bien no as tardado nada en contestar.

Y otra cosa, si por ejemplo, tuve que cortar un brazo a un modelo para hacer la simetría pero ahora no sé cómo olver a pegaserlo.
LochaPowa - 30/04/2007 15:52
Seleccionas el cuerpo, y en edit Mesh/poly le das a atach, eso sí lego tendrás que soldar los vértices correspondientes, con el comando weld en modo vértices.
segebort - 30/04/2007 15:53

Seleccionas el cuerpo, y en edit Mesh/poly le das a atach, eso sí lego tendrás que soldar los vértices correspondientes, con el comando weld en modo vértices.

Ami no me aparecen con esos nombres creo es que lo tengo en español.
LochaPowa - 30/04/2007 16:04
Pues editar malla, y en vez de attach asociar y en vez de weld creo que se llama soldar. Te recomiendo que te pases al inglés ya, puesto que la mayoría de tutoriales están en inglés y te acabas haciendo la picha un lío.
segebort - 30/04/2007 16:08

Pues editar malla, y en vez de attach asociar y en vez de weld creo que se llama soldar. Te recomiendo que te pases al inglés ya, puesto que la mayoría de tutoriales están en inglés y te acabas haciendo la picha un lío.

Vale y lo último ((jej hoy te he pillado a ti y te breo a preguntas)) hay alguna manera de reiniciar las cámaras?
LochaPowa - 30/04/2007 16:11
Reiniciar? No sé si es a lo que te refieres, pero sí que había una manera, pero no me acuerdo, lo mejor es volverlas a poner, pequeño tip: si te sitúas en perspectiva y le das a Control + c te crea una cámara.