Imagen creada con 3ds Max y Photoshop: proceso y resultado final

Trancos057 - 29/04/2007 15:49
Hola a todos, este es mi primer mensaje en esta sección, les dejo la imagen y mi página web, que acabo de publicar(perdón por la publicidad):
La imagen esta hexa con 3ds Max 8 y Adobe Photoshop.
Trancos057 - 29/04/2007 15:52
No me van los iconos y no puedo adjuntar archivos.
Trancos057 - 30/04/2007 11:50
Bueno les dejo el enlace directo a la imagen que quería presentarles: [url]http://pjtorres.iespana.es/pag_art_enano1.htm[/url].
Trancos057 - 30/04/2007 20:11
Vale problema solucionado. Aquí les dejo la imagen, digan algo[attach]48889[/attach]
kouprey - 30/04/2007 21:20
vigilate esa manita, esta algo deformada, y a nivel de textura esta algo sencilla, podrías mejorarla, podrías poner una imagen viendo todo el personaje, así lo veríamos bien. Saludos.
rojco - 30/04/2007 23:51
Le faltan muchas texturas, se ve muy sencillo, además de que le faltan detalles al modelo.
Trancos057 - 01/05/2007 11:22
Estoy de acuerdo, y es que todavía no tiene texturas, es a base de materiales, ya que quería centrarme en el modelado de la cabeza y el cuerpo, les dejo una malla.
[attach]48929[/attach]
[attach]48930[/attach]
el aprendiz 3d - 01/05/2007 22:48
Muy buena hay que mejorar esa mano, hay que pulir los detalles, pero muy bien.
jac3d - 02/05/2007 06:06
Hay que edarle más ha la textura algunas referencia de cada material de cuero o metal. Te recomiendo cgtextures es buena agian encontraras bastante sobre textu.

Ok.
Trancos057 - 02/05/2007 11:32
Aquí les dejo un nuevo render del mismo modelo, con texturas más complejas, y con un tono más oscuro y con algunas modificaciones en la mano y cinturón.
[attach]48962[/attach]
[attach]48963[/attach]