Cómo definir mejor los objetos

anastasia - 29/04/2007 05:41
Hola a ver si me pueden ayudar, tengo esta imagen aquí adjuntada en el mensaje el cual renderizo y no puedo lograr una mayor definición de la imagen que yo quisiera, es decir, por ejemplo, tengo un teléfono y demás objetos que se ven como difuminados y me gustaría que se vea más definidos los modelos, he subido los seteos del Vray, como también el tamaño de salida está en 2000.x y nada.

GI.
1 Irradiance Map.
2 Lightmap.

Adaptive subdivision.

Min 0 max 3.

Catmull rom.

Colormapping expo dark 2 y bright 1.

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Voidreamer - 29/04/2007 05:59
Deberías configurar mejor las luces, no te limites a poner solo una. En f10-system-light settings. Aumenta el generate Diffuse a las luces que tengas.

Como tienes tu configuración de luces?
francis12 - 03/05/2007 17:34
Hola. Estoy de acuerdo contigo creo que es un problema más de luces que de texturas de los objetos. Prueba a aumentar en Vray los rebotes de luz secundarios para que entren más en las zonas con más sombras y distribuye mejor las luces en la escena.

Una buena opción sería la de añadir luces fotométricas con algún patrón IES, que sea de tu gusto esto dará mayor realismo al interior.

Aquí te dejo un ejemplo en el que estoy trabajando para que me captes un poco más la idea, aunque la escena no se paraece en nada pues es el interior de un comercio, pero creo que te servirá de ayuda. Saludos.

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