Estimados compañeros. Alguien podría decirme cómo se consigue este tipo de iluminación con metal ray? Saludos y gracias.
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Adjunto #48756
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Adjunto #48757
No es melal ray ni metal ray. Sino Mental Ray. Se hace con paciencia. Saludos.
Leyendo todo éste hilo [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=11601[/url]. Del principio al fin y leyendo todos enlaces que fueron publicados dentro.
Las 2 imágenes tienen iluminaciones diferentes, la primera me parece que es (hablando de Mental Ray bajo 3ds Max) una skylight con un foco direct desde arriba (cargada hacia la derecha de la cámara) y me atrevería a decir que sólo con Final Gather.
La segunda yo diría que es una skylight y Final Gather con multibounces (1 o 2 bounces). Seguramente tenga un control de exposición logarítmico.
En ambos casos puede que hallan aplicado como complemento un pase de AO para reforzar las sombras difusas, no podría asegurarlo, pero en la primera me parece que sí. Saludos.
Me atrevería a decir que además en la 1ª han excluido del renderizado, pero no de la iluminación del foco al techo, obteniendo así ese efecto tan chulo de luz entrando por la ventana.