Rotación extraña con huesos

@lbert - 26/08/2003 11:09
Hola. Tengo una duda relacionada con los Bones, estoy empezando a tocar los huesos del 3ds Max y el primer problema es que, una vez creados, cuando roto un hueso se deforma y se hace más ancho y más corto. ¿Alguien sabe a qué se debe saludos y gracias de antemano.
Ballo - 26/08/2003 13:44
Ese problema viene cuando escalamos no uniformemente un hueso, para arreglarlo tenemos que modificar los huesos en el modo edit Bones. Todo esto es útil para cuándo queremos que el hueso, después de crearlo, colocarlo en una posición correcta. Un saludo.
@lbert - 26/08/2003 13:51
Muchas gracias Ballo. No, si lo que no sepas tú de setups no lo sabe nadie. Venga fiera. Saludos.