Hola zeio27: Al parecer a mí me pasaba igual uso la versión 8 de max y de Illustrator el 10 no sé cuál usas tu, bueno al parecer conmigo era porque usaba stroke o contorno después me di cuenta que si lo pasaba en dibujo sin contornos y exportaba en versión 8 de Illustrator me quedaba más limpio y después me di cuenta que si le ponía más nodos, por ejemplo, a una curva el Spline trabajaba más definido mira este ejemplo:
nota la letra así es de mordida, (dentada) al círculo le puse contorno y luego lo convertí a objeto curvas usando el comado object/Path/outline stroke del Adobe Illustrator esto es para que sea un completo objeto sin strokes o contornos.
Ya que esta convertido en objeto solo tenía 4 nodos (uh que pocos) le puse más con el comando object/Path/ad anchor points.
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Y luego al importar al max (en mi caso) le pongo que sea un solo objeto y mis Splines están muy bien definidas.
Mira:
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espero y te sea de utilidad.
nota final, creo que depende mucho el caso de los nodos (si son pocos en un objeto curvo) al importarlos a max como decía Nessito genera la Spline de acuerdo a los nodos del archivo de illustrador.
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