¿Cómo animar una línea que crece y se mueve como una serpiente en 3ds Max?

kueenh - 26/04/2007 13:06
Hola a todos, sé que la pregunta puede parecer algo sencilla, pero estoy empezando en esto de la animación, mi intención es, por ejemplo, partiendo de un círculo que este crezca (a modo de serpiente) y se mueva, el problema es que lo voy realizando con sucesivas extrusiones (es correcto?) pero cuando aplico cualquier modificador la línea de tiempo desaparece y no me coge lo realizado anteriormente, hay alguna forma de hacerlo mejor o más rápida?
Muchas gracias.

Ah uso 3dsMax.
César L.T. - 27/04/2007 11:33
Yo aún no sé cómo hacer algo en 3d, pero, te escribo estas líneas para darte ánimo con tu espiral serpentina. Buena suerte.

Cesar l. T.
Airbrush - 27/04/2007 11:37
Por favor, no me confundas. Pensé que había desaparecido mi respuesta. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=47083[/url].
Claudio - 29/04/2007 18:53
Lo puedes hacer animando la deformación de escala de Loft. O puedes dibujar la línea, hacer un objeto 3d subdivido bastante y utilizar en modifiers-animation la opción Path deform WSM, y después explora los botones.