Cocina con vitrocerámica

niN - 26/04/2007 12:47
Buenas a todos, aquí os dejo mi último trabajo de una cocina un tanto moderna basada en el estilo santos. www.santos.es.

Utilice la Physical Camera de Vray 1.5 activando la casilla de desenfoque.

He de aclarar que este tipo de efecto sube el tiempo de render una barbaridad, esta imágenes ronda las 12 horas con una subdivisión de 15 en el desenfoque, y no sé si es hola o no, pero intento tirarlas a resoluciones altas y me provoca error en 3dsmax.

A ver si alguien me puede aclarar algo. Gracias.

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rubbins - 26/04/2007 13:09
Utilizas el net render? Si es así le subes el tiempo de render, si no es así, ¿a qué resolución las estas intentado hacerlas?
niN - 26/04/2007 15:57
Jum, están tirados en net render y la resolución que están tiradas es la que ves. Esta noche volveré a renderizarlo a ver si tira a 2500 px.
rubbins - 26/04/2007 16:06
Pues entonces le subes el tiempo de render, en advanced, espero que te sirva de ayuda. De todas maneras, enhorabuena por los renders, creo que están geniales.
PAULA - 26/04/2007 16:13
Puedes hacer el render normal (sin desenfoque) de la imagen y del Z-Depth y luego hacer el desenfoque en Adobe Photoshop poniendo como canal alfa el Z-Depth y aplicando desenfoque de lente a la imagen.
niN - 27/04/2007 13:09
Hola. Respondiendo a Paula diré que bueno, lo que se trataba era de aplicar el desenfoque de la Physical Camera de Vray a ver qué tal iba. La verdad es que el resultado personalemnte me gusta a pesar que el tiempo de render sube.

Ya conozco la técnica de componer en mensaje el ZDepth y sí, es la ostia cuando tienes prisa y no tienes tiempo de esperar a un desenfoque calculado. Gracias por vuestros mensajes.

Podríais votar las imágenes ¿no?
Fábio Jr. - 27/04/2007 14:11
Muito realístico, excelente trabalho. Parabens.