Cómo hago el piso de una llanta

edy robles - 26/04/2007 09:22
Hola a todos soy nueva en el foro y también en los programas de 3d uso 3d Studio y un poco de Blender, al parecer no logro hacer el piso de una llanta lo he intentado con Loft, y con un array, pero no me queda algo anda mal, espero y me puedan responder.
una diseñadora desesperada.
edy robles - 26/04/2007 10:14
Por cierto, solo he llegado a crear esto, que, aunque parece uniforme no lo es, además el dibujo esta algo chafa, y por eso quisiera que me ayudaran, porfiss.



Lo hice con un array y la figura principal le puse un bend para que agarrara curvatura, m.



Pero como eran objetos independientes me hace esto.



Además el dibujo del piso de la llanta esta medio cuadrado. espero y me ayuden, por favor.

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Jimbo-3D - 26/04/2007 10:29
Es mucho más simple usar un mapa de desplazamiento o un mapa Bump.
1. Abre el Adobe Photoshop (o lo que uses).
2. Dibuja el patrón que se repetirá siempre.
3. Aplicalo a la rueda y haz que se repita.

No sé si me he explicado bien, si no pregunta.

En Google (y en este foro) puedes encontrar información sobre los distintos tipos de mapas. Saludos.
Jimbo-3D - 26/04/2007 10:31
Por cierto, acabo de ver tu imagen y te recomiendo que para la llanta uses una primitiva en lugar de un array.
A78 - 26/04/2007 11:06
Cierto es lo que dice jimbo, pero usa Google, ni idea si estos te sirven, pero así a simple vista aparecen cientos de tutoriales: [url]http://www.3dnuts.com/tutoriales/tiretut_high.html[/url]. [url]http://tutorialoutpost.com/count/3589[/url]. [url]http://cg-india.com/tutoriales/3dsmax_video_tutorials_02.html[/url]. [url]http://www.carbodydesign.com/tutoriales/car-whels-parts-3d-modeling-tutoriales.php?Main=automotive[/url].
edy robles - 27/04/2007 08:21
Muchas gracias jimbo-3d por tu respuesta, tienes mucha razón con la primitiva y el Bump. A78 el tutorial está genial, gracias, mil gracias. Ya verás que hago mi propia llanta.

Muchachos que haría sin ustedes? .

Besos.