Coco de un tío

rcar_2001 - 25/04/2007 15:25
Hola, estoy realizando un 3d del coco de un tío, espero que os guste y me valláis ayudando a mejorarlo. Sé que habrá muchas cosas mal y para eso lo expongo aquí lo que llevo más que nada para arreglar los errores que veáis, muchas gracias a todos.

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Adjunto #48602

Tokego - 25/04/2007 15:59
Bueno presumo que tratas de darle un aspecto afroamericano, si es así creo que está bien (lo digo por lo de la nariz ancha y el mentón amplio), sería bueno, y si es el propósito, suavizarlo ya que esto da una nueva dimension del modelo (si es la intención claro está).
rcar_2001 - 26/04/2007 15:27
Gracias, he arreglado algunas cosas, espero que más gnete me hehce una mano para mejorar, un abrazo grande.

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Adjunto #48675

rcar_2001 - 26/04/2007 22:42
Bueno, tengo unas dudas con el ss de Mental Ray, yo he creado la txtura de piel con un tutorial, pero la verdad que era en plan que las cosas se hacen de la forma que se hace por que sí, sin expicar, me gustaría saber si alguien tiene un manual o algo similar para saber en el sahder de piel de Mental Ray para qué sirven cada cosa (en castellano). Vaya, muchas gracias a todos.
NeCRoManCeR - 26/04/2007 22:45
Hola rcar ¿usas referencias para modelar ese rostro? No lo parece. ¿Probaste con el f1 de 3ds Max para entender el s? Creo que allí hay más información sobre los Shaders de la que necesitas. Un saludo.
rcar_2001 - 26/04/2007 22:50
Si, pero mi inglés es pésimo, y si utilizo referencias, la verdad que la fotografía que utilizo del tío la utilizo como referencia, no la quiero hacer idéntica, pero si similar. Espero que en plan errores o mejoras me da dijerais, ya que no lo quiero hacer idéntico a la fotografía que utilizo. Muchas gracias.
NeCRoManCeR - 26/04/2007 23:17
[url]http://clientes, netvisao, PT/alfredoa/retrato/retrato.htm[/url].