Mi nuevo rig de brazo y mano

juako - 24/04/2007 05:23
Hola a todos, solo quería mostrarles mi nuevo Rig de brazo con IK/FK, que se cambia con un solo botón automático sin tener que andar pensando en que modo estas, y si tienes que pasar de IK a FK o de FK ha IK.

La mejor parte es el Rig de la maño con unos spinner que permiten crear posturas muy buenas de manos en muy poco tiempo, algo parecido a los spinner de Autodesk Maya, pero en 3dsmax.

Pueden ver el vídeo en esta dir. [url]http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=2491[/url].

Cualquier duda, comentario, o cualquier cosa a las ordenes. Saludos.
jabier - 30/04/2007 17:48
Está muy buena la mano, tiene muchos controles, te felicito. Saludos.
pepeland - 30/04/2007 19:47

Spinners que permiten crear posturas muy buenas de manos en muy poco tiempo, algo parecido a los spinner de Autodesk Maya, pero en 3dsmax. Saludos.

Muy buena implementación de los spinner tipo Maya, muy bien resuelto sí señor. Vaya.
juako - 07/05/2007 04:34
Cuando tenga tiempo voy a ver si pongo subo un creador de spinner para que todos puedan usarlos. Son un poco lentos si se tiene la escena muy cargada, pero son igual mil veces más rápidos que mover los dedos por separado.

Esto en el 3dsMax 8, en el 9 no lo he probado, pero debe andar mejor, porque maneja mejor muchos vértices.

Espero tenerlo pronto para esta semana, pero no quiero prometer nada.
pepeland - 07/05/2007 08:06

Cuando tenga tiempo voy a ver si pongo subo un creador de spinner para que todos puedan usarlos. Son un poco lentos si se tiene la escena muy cargada, pero son igual mil veces más rápidos que mover los dedos por separado.

Esto en el 3dsMax 8, en el 9 no lo he probado, pero debe andar mejor, porque maneja mejor muchos vértices.

Espero tenerlo pronto para esta semana, pero no quiero prometer nada.

Genial.
juako - 14/05/2007 00:15
Pronto, se lo pueden bajar de. [url]http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=3734[/url].