Modelado y render de una puerta en 3ds Max con iluminación retocada en

elale47 - 24/04/2007 04:23
Bueno, aquí publico mi segundo trabajo en este foro. Paso a describir un poco, use 3dsMax 8 con Vray 1.5 r2, y Adobe Photoshop para retocar y el efecto de la iluminación. El modelado también los hice yo en 3dsmax. Como siempre digan lo que tengan que decir (si esta feo, lindo, pero digan algo.

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Adjunto #48484

Voidreamer - 24/04/2007 04:31
Vaya, muy misteriosa ¿no? Me gusta la idea, se ve bien a primera vista, pero: Procura a perfeccionar las Splines que has puesto de los Marcos de la puerta o esas cosas bueno lo que sea, que están muy mal, están torcidas. Saludos.
bancher - 24/04/2007 15:27
Elale muy buen trabajo. Aquí en Uruguay hay un pintor bastante conocido que se dedica a trabajar puertas, todas en este tipo de luz (de hecho, hace tiempo vengo pensando emular su trabajo en max- Me cagaste).

Quedó muy bien.

Le daría más profundidad a la imagen, me alejaría un ospreguntamás de la puerta, el resto (salvo por los Splines medios chuecos de voidreamer) está muy col. Felicitaciones.
Argentinidad - 26/04/2007 00:28
Me gusto la idea, muy original, tiene un efecto muy atractivo en la luz.
Nanomix80 - 26/04/2007 05:32
Es bastante atrayente el ambiente, muy bonita la imagen en general. Un saludo.
elale47 - 27/04/2007 03:07
Bueno, muchas gracias a todos, la verdad que el tema ese de las Splines y otros detalles de iluminación (que quizá solo yo me di cuenta) quedaron medio feos, pero bueno fue creo más por el apuro de verlo terminado que otra cosa, igual pretendo arreglar eso y dejarla pronta para un próximo portfolio. Igualmente quede conforme con el efecto que creo que es lo más importante en esta escena.