Maxscript nessitools 03 pre-alpha

Nessito - 23/04/2007 13:50
Otra versión más. Añadido:
Comentarios:
Me estoy partiendo la cabeza sobre que sería lo mejor a la hora de hacer selecciones de rings. En el caso de los Edges, está claro, pero con los polys y los vértices no tanto. ¿Qué es un poly-ring? ¿y un vertex-ring? Agradecería capturas sobre cómo se esperaría que fuera una selección con estos métodos.

En proceso:
Depurar el rapid move. Añadirle undos por cada move (en las polybost se puede, así que, se tiene que poder de algún modo).

Colorize polys/vertex: la idea es que estén en el ut visuals (actualmente vacío), como herramientas visuales (lógico) de apoyo al modelado. Colorizarian los polys en función del número de caras, y los vértices en función del número de Edges. Para detectar de un vistazo donde hay polys no cuadrados y polos (vértices con número de Edges distinto de 4).

Para instalar, lo de siempre. Extraer y ejecutar nessitols, mzp. Ya está corregido el tema del ini, lo machaca el solo al instalar.

Lo probáis y me contáis.

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Adjunto #48442

Ballo - 23/04/2007 14:12
Probando, probando.
NeCRoManCeR - 23/04/2007 14:14
Gracias por tu trabajo, en cuanto pueda lo pruebo.