Fender stratocaster

mii - 22/04/2007 21:05
Hacía tiempo que tenía ganas de ponerme a modelar una strato, pero por falta de tiempo y sobre todo por desconocimiento en la materia nunca me había puesto. Sigo sin tener demasiada idea de modelado en 3dsmax, a si que el propósito principal será aprender con este proceso, por lo que agradeceré todas las correcciones y consejos posibles por vuestra parte.

He visto por aquí por el foro otros trabajos similares con una ibanez y una Gibson les Paul que me servirán de fantástica referencia, y bueno, faltaba la strato.

Editado el 5 de octubre de 2007.

Os dejo el último render del proceso de creación de la Fender Stratocaster, al final del mensaje hay más nuevos.

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NeCRoManCeR - 23/04/2007 13:24
Hola. Yo te recomendaría no usar polys de más de 4 lados, pueden provocar formas raras con el smooth. Además, de que el trabajo pierde prolijidad. Saludos.
mii - 03/05/2007 20:17
Bueno, me está cotando bastante, sobre todo porque estoy haciendo pruebas con el modelado de las mallas (que de momento no voy a enseñar porque alguna está echa un verdadero desastre, eso sí, estoy aprendiendo un montón). Especialmente costos o me ha resultado la unión del mástil con el cuerpo y la pieza de entrada del Jack, aunque al final creo que no ha salido del todo mal. Aquí os dejo un avance (echo ratos de vez en cuando, a si que la cosa va poco a poco).

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mii - 05/10/2007 10:29
Este verano he sacado unos cuantos ratos ociosos y he avanzado un poco, ya está casi a punto para comenzar con las texturas. La verdad es que he aprendido muchas cosas nuevas en temas de modelado desde que empecé con la strato, aun así seguro que hay alguna cosa rara en la malla que espero me comentéis.

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SHAZAM - 05/10/2007 10:44
Tiene buena pinta, se nota que te has leído el tema de los quads, nudos, etc.
jam - 05/10/2007 11:15
Si señor, yo la veo muy bien, ningún fallo aparente.
TBC3D - 05/10/2007 11:22
Yo también la veo muy bien. Me gusta.
BERLIN - 05/10/2007 12:01
Yo también la veo estupenda. A ver cuál será el color final. Yo también tengo una Fender, pero no es strato. Saludos.
SHAZAM - 05/10/2007 12:10

Yo también tengo una Fender, pero no es strato. Saludos.

¿telecaster, bulletú. Mis principales son una Gibson les Paul gk-55 y una Jackson randy rhoads, pero tengo una strato Fender-squier que llevo como repuesto o para ensayar-practicar, son una delicia de guitarras.

Un día de estos me compro una Fender usa y la pongo con las principales.
BERLIN - 05/10/2007 12:32
Tengo una telecaster. Blanca, con el golpeador nacarado.preciosa. La pobre está casi muerta de asco en el local. En casa tengo una Fender acústica negra muy bonita también. Tienes razón son una delicia.

Como cambian las cosas. De soñaba con tener una ibanez negra con su respectivo Marshall, pero.
Neginot - 05/10/2007 18:27
Yo también lo veo muy bien, pero fijándome noto alguna cosa rara en la malla que no acabo de entender en el punto que te marcao, aun así es algo ya de muy detalle, estamo mirando fino.

Esta excelente.

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dogday - 06/10/2007 02:48
Santo cristo del garrote. Así que, sigues sin tener demasiada idea de modelado en 3dsmax ¿eh?
mii - 07/10/2007 14:16
Gracias a todos por los comentarios, me alegra sobre todo saber que hay mucho guitarrista por aquí, por supuesto tengo una Fender Stratocaster, cuerpo de madera de koa con un degradado sunburst muy suave que es una preciosidad y golpeador blanco con acabado perla. Eso sí, me encantaría tener también una les Paul como Shazam.

Con respecto al color, probablemente acabe texturizando varias strato y haciendo una composición, aunque admito sugerencias, a mí me gustan mucho las de Hendrix y stevie ray vaughan, con desconchones incluidos. Lo único que ahora vuelvo a tener poco tiempo para dedicarle, poco a poco.

Fijándome noto alguna cosa rara en la malla que no acabo de entender en el punto que te marcao.

Cierto, lo tengo apuntado para corregirlo en cuanto pueda. El golpeador lo modelé a partir de un Spline que dibuje de cualquier manera, al extruirlo y biselarlo en las esquinas muy cerradas salieron cosas raras, en esa concretamente pasa del biselado en un lado al corte recto junto al puente de la guitarra, y no me pare demasiado a resolver el detalle de forma más limpia.

Por cierto, no sé qué ha pasado, pero no salen las imágenes en adjuntos, no sé si solo me pasara a mi o será algo temporal, si a alguien no le aparecen vuelvo a subirlas.

Ultima edición: parece ser que con el cambio de server algunos archivos adjuntos aún están de viaje, pronto se verán de nuevo, si no lo dicho, los vuelvo a subir en unos días.
mii - 19/11/2007 22:38
Ya he empezado con el tema de las texturas, que ya tocaba. Al final he decidido en principio texturizarla como si estuviera nueva, con cuerpo sunburst muy típico de Fender.

La mayoría de los materiales están aplicados usando UVW mapping, y en algún elemento como los controles de volumen y tono Unwrap UVW. Con la pala me ha surgido un problema, en principio había aplicado el material de madera a todo el mástil con UVW mapping distribuido como una caja y a la hora de poner el logotipo de Fender en la pala no sabía cómo hacerlo, con Unwrap UVW lo veía muy complicado debido a la dificultad de la malla. Al final lo hice con un material multi/subobjeto, con la UVW mapping de caja aplicado y modificando desde el propio material el ángulo de giro y posición del logotipo (logotipo puesto previamente en Adobe Photoshop con textura de madera de fondo).

No sé si me he explicado muy bien, pero da igual, mi duda es la siguiente: después de aplicar un material a un objeto (como es el caso de la madera), se podría poner encima una nueva textura completando la anterior (en este caso el texto de Fender)? He mirado por ahí en el foro, pero no he encontrado nada, imagino que porque no se podrá, de todas formas, lanzo la pregunta por si se os ocurren más formas de hacerlo.

Lo siguiente es modelar el ampli (en principio un Fender twin reverb) y preparar la composición, próximamente.

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BERLIN - 19/11/2007 22:48
La única pega que le pongo es al clavijero. Quizás quedaría mejor en plateado, ¿no? Te está quedando estupenda. Te felicito.
mii - 19/11/2007 22:59

La única pega que le pongo es al clavijero. Quizás quedaría mejor en plateado, ¿no?

Bueno, de hecho, es plateado, pero no me calenté demasiado los cascos con la iluminación e iluminé la escena con una Vray Sun y su correspondiente Vray Sky azulisimo que ha hecho que de la sensación de no ser plateadas, ya dedicaré más esfuerzos al tema en la composición final que tengo en mente.
mii - 22/11/2007 23:19
Mas opciones con las que estoy probando. Ni que decir tiene que admito sugerencias.

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TBC3D - 23/11/2007 08:45

Más opciones con las que estoy probando. Ni que decir tiene que admito sugerencias.

Vaya, con este modelo, la familia de leo ya no necesitara más guitarras para sus anuncios.

Yo que tú le envío esas fotografías y un wip de la guitarra.
Art@x - 23/11/2007 12:00
Ya que te pones esta es mi guitarra, por si te animas a hacer una con las texturas así, en vez de 3 pastillas tiene 2 dobles.

Por cierto, podrías pasarme el proceso, me has animado ha trabajarme la mía, con unos pantallazos me valdría, gracias.

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jam - 23/11/2007 12:03
[quote=@x;466687]ya que te pones esta es mi guitarra, por si te animas a hacer una con las texturas así, en vez de 3 pastillas tiene 2 dobles, por cierto, podrías pasarme el proceso, me has animado ha trabajarme la mía, con unos pantallazos me valdría, gracias.[/quote]Muy chula tu Fender, sí señor.
krateos_29 - 23/11/2007 15:19
Excelente trabajo. A ver para cuando una ibanez.
jam - 23/11/2007 15:59

Excelento trabajo. A ver para cuando una ibanez.

Eso, eso, que yo soy más de ibanez. La electroacústica es chula para modelarla.
mii - 23/11/2007 18:20
Ese colectivo guitarrero de 3dpoder. Paso a contestaros:
[quote=@x]ya que te pones esta es mi guitarra, por si te animas a hacer una con las texturas así, en vez de 3 pastillas tiene 2 dobles.

Por cierto, podrías pasarme el proceso, me has animado ha trabajarme la mía, con unos pantallazos me valdría, gracias.[/quote]Claro que me ánimo, pero no se termina de apreciar bien la guitarra que has puesto, si puedes poner una fotografía en algo más de resolución y en color, o simplemente decirme el modelo y características, la pala ya veo que es diferente, parecida a la de los 70.

Con respecto a lo del proceso no sé muy bien a lo que te refieres, si a detalles de las mallas de cada uno de los componentes de la guitarra o al paso a paso desde el comienzo de su creación (esto último creo que sería más complicado a estas alturas, habiendo sido además un proceso de aprendizaje en el que he ido adelante y atrás en numerosas ocasiones). De momento lo que puedo hacer es ponerte los blueprints que usé en principio para modelar (faltan el de algunos detalles como el puente, el clavijero, en estos casos me fui fijando en fotografías que encontré por internet y en mí propia Fender, que, si no lo he dicho aún es como la de la derecha del todo de la composición).

Haber para cuando una ibanez.

De momento a ver si término con la idea que tengo para la strato, aunque no lo descarto para nada, he disfrutado mucho con este trabajo y seguro que en un futuro próximo me pongo con otros modelos de guitarra (la jem de Steve Vai sería una opción muy apetecible), de todas formas, había en el foro un mensaje en el que se modelaba una ibanez, estoy buscando el enlace, pero no lo encuentro, en el buscador por ibanez ya no sale nada, no sé que habrá pasado con ese hilo, pero estaba genial.

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sejob1975 - 23/11/2007 18:36
Muy, pero muy buenas, felicitaciones.
Art@x - 26/11/2007 10:48

Muy chula tu Fender, sí señor.

Gracias Jam es un modelo Fender, pero de squier(mas económicas, pero el sonido es bueno y las fabrica Fender) me coste bastante encontrarla ya que no es un modelo muy común.
Art@x - 26/11/2007 10:49

Ese colectivo guitarrero de 3dpoder. Paso a contestaros: Claro que me ánimo, pero no se termina de apreciar bien la guitarra que has puesto, si puedes poner una fotografía en algo más de resolución y en color, o simplemente decirme el modelo y características, la pala ya veo que es diferente, parecida a la de los 70.

Con respecto a lo del proceso no sé muy bien a lo que te refieres, si a detalles de las mallas de cada uno de los componentes de la guitarra o al paso a paso desde el comienzo de su creación (esto último creo que sería más complicado a estas alturas, habiendo sido además un proceso de aprendizaje en el que he ido adelante y atrás en numerosas ocasiones). De momento lo que puedo hacer es ponerte los blueprints que usé en principio para modelar (faltan el de algunos detalles como el puente, el clavijero, en estos casos me fui fijando en fotografías que encontré por internet y en mí propia Fender, que, si no lo he dicho aún es como la de la derecha del todo de la composición).

De momento a ver si término con la idea que tengo para la strato, aunque no lo descarto para nada, he disfrutado mucho con este trabajo y seguro que en un futuro próximo me pongo con otros modelos de guitarra (la jem de Steve Vai sería una opción muy apetecible), de todas formas, había en el foro un mensaje en el que se modelaba una ibanez, estoy buscando el enlace, pero no lo encuentro, en el buscador por ibanez ya no sale nada, no sé que habrá pasado con ese hilo, pero estaba genial.

Gracias por los Blue Prints.

El modelo es de estándar double fat colores gris plata con golpeadors negro y con dos pastillas dobles, te pasare fotografías.
SHAZAM - 26/11/2007 11:08
Está muy bien, enhorabuena, lo único que no me gusta es que todas las pastillas sean Seymour Duncan, una que otra dimarzio no estaría mal, inclusive sin rótulos, las vintage single coil Fender originales no son despreciables, podrías envejecerlas con un buen mapeo y texturizado.

Reitero, buen trabajo.
Art@x - 26/11/2007 14:19
Aquí te paso alguna fotografía más de la mía, el nombre artístico del color el satin pewter metallic.

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mii - 26/11/2007 19:34

Lo único que no me gusta es que todas las pastillas sean Seymour Duncan, una que otra dimarzio no estaría mal, inclusive sin rótulos, las vintage single coil Fender originales no son despreciables.

Es cierto, en cuanto he puesto unas cuantas juntas es un detalle que enseguida llama la atención. Según he ido probando con diferentes texturas también me he planteado ir cambiando otros detalles, como, por ejemplo, la pala, el puente, las pastillas, el clavijero. En un primer momento no tenía pensado preparar muchas diferentes, pero se me ocurrió la idea de hacer un póster con las escalas más usadas del rock sobre una composición parecida a la que ya he enseñado (siempre quise tener algo así para aprenderlas y practicarlas más fácilmente). En el mismo aparecerán 6 guitarras diferentes y quiero que lo sean además de en los colores y texturas también en estos pequeños detalles. Total, el trabajo es de disfrute personal y de aprendizaje, por lo que debido a la ausencia de fecha de finalización no me importa prolongarlo que sea necesario.

Adelanto en adjuntos una idea de lo que será este póster por si se os ocurren detalles que incluir en la forma de explicar las escalas. En principio las escalas que voy a incluir son las pentatónicas menor y mayor, la escala de blues, la eólica, la jónica y la mixolidea.

Podrías envejecerlas con un buen mapeo y texturizado.

Lo voy a intentar, lo tengo apuntado en los próximos pasos que de en este aprendizaje. De momento he empezado a probar con la iluminación, en adjuntos he dejado también una de las pruebas que estoy haciendo, iluminada con un HDRI de entorno y un par de Vray Light.[quote=@x], el modelo es de estándar double fat colores gris plata con golpeadors negro y con dos pastillas dobles, aquí te paso alguna fotografía más de la mía, el nombre artístico del color el satin pewter metallic.[/quote]Perfecto, creo que será suficiente para probar a ver qué sale. La pondré por aquí en cuanto tenga algo.

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jam - 26/11/2007 19:43
Impresionante, mi.
mii - 28/11/2007 12:27
Ahí van unos renders de esa squier standard double fat. Probablemente haya algún detalle que no se corresponda con la original, yo tampoco he encontrado muchas más imágenes de las que ponías por aquí. Ya me comentas como la ves.

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TBC3D - 28/11/2007 13:51

Ahí van unos renders de esa squier standard double fat. Probablemente haya algún detalle que no se corresponda con la original, yo tampoco he encontrado muchas más imágenes de las que ponías por aquí. Ya me comentas como la ves.

Vaya, que calidad, si no fuera porque se notan un poco algunos polígonos, de todos modos, la gente común, no se lo traga que es 3d. Un saludo.
Art@x - 29/11/2007 10:21

Ahí van unos renders de esa squier standard double fat. Probablemente haya algún detalle que no se corresponda con la original, yo tampoco he encontrado muchas más imágenes de las que ponías por aquí. Ya me comentas como la ves.

Ahí esta te ha quedado genial clavada a la mía me encanta verla ahí, gran trabajo y rápido además, gracias por tomarte la molestia.
Art@x - 29/11/2007 10:26

Impresionante, mi.

Jam por cierto, me ha encantado tu patera, a ver si pones mi blog por ahí. Un saludo.
BERLIN - 29/11/2007 14:12
Qué pasote. Estupendo. Genial. Te felicito.