Hi, uso 3dsMax 8 con Vray 1.5, y estoy haciendo 4 renders ha pedido, los cuales en tamaño normal son de aproximadamente 4000 por 3000 píxeles (me pidieron para un tamaño de aproximadamente 60 centímetros a 150 ppp). Hasta aquí va todo bien. La cosa es que resulta que me pidieron que uno de esos renders, hacerlo más grande, para una gigantografía de 4 m. La cosa es que saque el cálculo de píxeles y me había dado que tenía que ser de una resolución de cómo 22000 por 18000.
Resulta que cuando quiero hacer este render en grande, max me tira un error diciendo que no puede crear el bitmap.
Porque tengo esa limitación? Como puedo hacer para conseguir el render de la gigantografía?
Espero alguien me ayude. Gracias.
Con 4000 por 3000 es suficiente para hacer el tamaño que te piden. Yo género los renders a esa resolución y luego el señor que se encarga de hacer las vallas publicitarias les da el tamaño que quiere. He entregado trabajos con resolución 2500 por 1900 y han hecho vallas de 5preguntasin problemas. Si lo quieres más grande tendrás que meter mucha más memomira Ram a tu equipo y usar un sistema operativo que la vea.
Ya intentaste usar el print size wzard? Lo encuentrs en la pestaña de rendering.
Hola, lo que te dice render67 es verdad, para tamaños de impresión tan grande no es necesario sacar un render tan grande, ya que a la distancia que se va a ver la vaya no se va a notar, es un desperdicio de tiempo sacarlo tan grande, además que no salen tan grandes, el ojo ni nota la diferencia.sacalo a lo más que puedas, tal vez de 6000 o 8000 si llegas a poder, porque sacarlo a 20000 es absurdo, por ahí el trabajo de móvil en el futuro me toco sacarlo para vaya también y me lo pedían a 15000 pero no fue necesario lo saque ha 8000, sin embargo, también tenía ese problema por memoria, hasta a veces iba saliendo el render y faltando 2 min se me cerraba el arachivo, en este caso me toco sacarlo por región y después unirlo en Adobe Photoshop, espero te sirva un poco esta explicación. Saludos.
Si, muchas gracias por tu respuesta. Ahora estoy viendo lo del Print Size Wizard para ver en qué me puede ayudar. Gracias.
Hay por ahí un script llamado superrender que ayuda a dividir un render excesivamente grande en trozos más pequeños. Ahora no lo tengo a mano, mira a ver si lo encuentras, si no, luego lo busco. Un saludo.
22000 píxeles? Eso es un historia locura. Para una valla de 4x3 me pidieron un 16000 píxeles. Pues nada, hice 8000 píxeles y rescalé a 16000.
Ni se dieron cuenta.
El asunto es que de todos modos a 8000 les sobraba. Lo que pasa que hay clientes que no entran en razón.
Hay por ahí un script llamado superrender que ayuda a dividir un render excesivamente grande en trozos más pequeños. Ahora no lo tengo a mano, mira a ver si lo encuentras, si no, luego lo busco. Un saludo.
Si no es broma, a mí me interesa mucho, te agradecería lo buscases.
No es broma, Necros. aquí lo tenéis. Un saludo.
Muchas gracias, no lo conocía.
A mí me paso algo parecido, y lo que hice o en realidad lo que hago es sacarlo en una resolusion de 8000 como tif con 300 dpi, y luego lo re-escalo con Adobe Photoshop, más o menos lo que te han dicho.