De Aardman no me lo esperaba

Cloud - 22/04/2007 15:52
Les doy unos minutos para que miren esta imagen y me digan que ven, hay varias cosas interesantes.

¿Qué vieron? Seguro que principalmente vieron a Gromit, ya que es de las primeras escenas de flushed away (lo que el agua se llevo) y ese recurso es un clásico chiste en las producciones en 3d de una misma empresa (Aardman animations). También hay un peluche muy parecido al león de Madagascar, pero eso no es lo que me llamo la atención, lo que hizo que mi vista se detubiera cuando comencé a ver la película es que, los muñecos están duplicados. Sí, hasta en las grandes producciones se ahorran tiempo de modelado señores.

Esto no quita que la producción sea de increíble calidad, solo que este dato me pareció curioso.

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Cloud - 25/04/2007 17:11
Si hay algo feo es dejar morir un hilo sin mensajes.
ikerCLoN - 25/04/2007 18:54

Sí, hasta en las grandes producciones se ahorran tiempo de modelado señores.

Sí, ¿y? Tiempo igual a dinero. Si no hay dinero, no hay tiempo.

Aunque igual lo han hecho por otras razones que desconocemos.
Balaperdia - 25/04/2007 19:01
Pues en El señor de los Anillos, una toma aérea alrededor de la ciudad de edoras, fue proyectada en cine al revés, es decir, se ve como el humo entra en las chimeneas en vez de salir, y las banderas ondean al revés, en otra escena, en la mina, se ve cómo se mueven las piedras de cartón cuando Aragorn les da una patada, y tiene varias cosas así que, cantan un montón, es una superproducción y fíjate, también se hacen chapuzas, aunque lo que cuenta es el conjunto.
josepzin - 25/04/2007 19:02

Aunque igual lo han hecho por otras razones que desconocemos.

Lo hicieron porque total los únicos que se darían cuenta son los tocapelotas 3dsdeseros.
Chaman - 25/04/2007 19:07
Cuánto tiempo estará ese frame en pantalla? Si la cámara se mueve y no se vuelve a ver más, igual podrías quitar los muniecos y poner un culo peludo o una tetera del 3ds Max que no pasaría nada. Nadie lo va a notar.

Frikis que sois.
Véctor - 25/04/2007 20:51
Los animales van de dos en dos, uah, uah. Vector.
alberizo - 25/04/2007 21:25
A mí también me parece lógico y normal. Incluso en este pfd del Siggraph los mismo de DreamWorks hablan de cómo lo hizieron para Shrek, hacen varios personajes básicos y los demás son siempre variaciones sobre este.
Kairos - 25/04/2007 23:38
Tiempo es dinero ¿cuánto tiempo pueden tardar en modelar esos juguetes?

Las piedras de cartón cuando Aragorn les da una patada.

¿piedras de cartón? No es más rápido y barato piedras de ¿verdad?
SHAZAM - 25/04/2007 23:47

Los animales van de dos en dos, uah, uah.

Meotoa ¡genial. Opino igual que Chamanman, pero es que, el chiste de Vector me ha hecho mucha gracia :049.
Cloud - 26/04/2007 01:50
Pues claro que soy friki Chamanman (y Shazam), y a mucha honra. Yo no pienso que sea lógico y normal como dice Alberizo, más bien pienso que lo dejaron pasar para que nos entretengamos los 3dsdeseros como dice Josepzin.
Cloud - 26/04/2007 01:52
Post duplicado, sepan disculpar los administradores >_<.
Airbrush - 26/04/2007 07:59

Les doy unos minutos para que miren esta imagen y me digan que ven, hay varias cosas interesantes.

Pues eso mismo, no tienes minutos para ver esa imagen cuando ves la película, sino escasos segundos o menos, de modo que solo puedes mirar a la derecha de la pantalla o a la izquierda (teóricamente a la izquierda por eso esta Gromit ahí). Así, sólo veras los muñecos una vez. A no ser que seas muy friki y hagas barridos visuales continuos para descubrir fallejos.

Puestos así, todas las películas tienen fallos.

Por cierto, eso es DreamWorks + Aardman y estos últimos han decidido no colaborar más con ellos después de este largometraje. Saludos.
Cloud - 27/04/2007 20:30

Pues eso mismo, no tienes minutos para ver esa imagen cuando ves la película, sino escasos segundos o menos, de modo que solo puedes mirar a la derecha de la pantalla o a la izquierda (teóricamente a la izquierda por eso esta Gromit ahí). Así, sólo veras los muñecos una vez. A no ser que seas muy friki y hagas barridos visuales continuos para descubrir fallejos.

Yo lo vi la primera vez, sin detener la imagen y me llamo mucho la atención.

Puestos así, todas las películas tienen fallos.

Por cierto, eso es DreamWorks + Aardman y estos últimos han decidido no colaborar más con ellos después de este largometraje. Saludos.

¿y eso tiene algo que ver con estos fallos? ô_ô (broma).

Más, allá de eso, dicen que la próxima producción vuelven al stop motion.
Cesar Saez - 27/04/2007 21:16
Hace poco, en el festival de Mar de Plata, tuvimos la posibilidad de compartir una cena con Peter lord y David Sproxton (y luego unas cervecitas en el hotel provinicial). Entre la conversación hablaron un poco sobre la experiencia de trabajar con DreamWorks (pareciera que no quedaron muy conformes con la forma con que trabajan), por ahí también salió que la decisión de hacer flushed away en 3d al parecer fue más por marketing que por voluntad propia (Ratatouille).

En fin, de todas formas, prefiero a Aardman haciendo stop motion.

Posdata: en el blog de maléfico hay una buena nota de lo que fue la cena, por si a alguien le interesa el tema.
A78 - 27/04/2007 21:28
Están bien duplicados, solo si te detienes a mirar en detalle la imagen te das cuenta, eso bien que los esta usando correctamente como recurso para la composición que es lo importante en este caso.
Caronte - 28/04/2007 01:51

de Aardman no me lo esperaba.

Entonces no sabes cómo trabajan los profesionales quien es posible que no clonase nada sería un amateur, pero los profesional no pierden el tiempo con cosas que son inapreciables. Te asombrarías de la cantidad de modelado que queda a medio terminar, simplemente porque está fuera de la escena u oculto por otro objeto y lo mismo pasa al animar por ejemplo: si ves un personaje caminando y el encuadre es un primer plano, no pienses que está moviendo las piernas, posiblemente solo se balance el cuerpo, la regla suele ser:
¿Las escena en conjunto cumple su cometido?
¿Sí? Pues esta correcta.
Airbrush - 28/04/2007 07:09
Efectivamente. Bueno, yo no he visto la película y no sé si canta tanto como decís. Cuando la vea, supongo que, me llamara la atención ya sabiéndolo.

De todos modos, Ardman vuelve al stop motion, y eso son buenas noticias. Creo que ellos lo vieron así, ya que en DreamWorks querían que los próximos trabajos fueran más 3d que stop motion.

El principal problema de eso es el feeling o textura de la animación ya que CG son 24 imágenes por seg y Stop Motion son 12. Por lo tanto, no se pueden mezclar las técnicas sin que una de ellas se lleve el gato al agua.

La idea original estaba bien ya que el 3d podía llegar donde no llegaba el Stop Motion con modelados, efectos especiales etc. Pero cuando se quieren apoderar del proceso completo, ahí estaba Mental Ray lord diciendo que por ahí no iba el tema. Saludos.
Mars Attacks - 29/04/2007 00:21
¿Flushed away? ¿ezoqué?
Molok - 29/04/2007 00:37

¿Flushed away? ¿ezoqué?

Mira por ratónpolis, a ver si te suena.
Leander - 29/04/2007 11:55

Por ejemplo: si ves un personaje caminando y el encuadre es un primer plano, no pienses que está moviendo las piernas, posiblemente solo se balance el cuerpo.

Efectivamente.

Como la mama de Andy en toy story, pero esta al revés, no tiene rostro.
Cloud - 30/04/2007 18:47

Entonces no sabes cómo trabajan los profesionales quien es posible que no clonase nada sería un amateur, pero los profesional no pierden el tiempo con cosas que son inapreciables. Te asombrarías de la cantidad de modelado que queda a medio terminar, simplemente porque está fuera de la escena u oculto por otro objeto y lo mismo pasa al animar por ejemplo: si ves un personaje caminando y el encuadre es un primer plano, no pienses que está moviendo las piernas, posiblemente solo se balance el cuerpo.

La regla suele ser:
¿Las escena en conjunto cumple su cometido?
¿Sí? Pues esta correcta.

Caronte, me parece que estas subestimando y bajando línea de cómo se trabaja. Además, te estoy diciendo que lo vi claramente la primera vez y ese no creo que sea su cometido. En fin, el hilo era simplemente una curiosidad, pero se ve que aquí se lo tomaron muy en serio. =/.

Cesar Sáez: te envidio, yo estuve en ambas charlas, pero como espectador no más.
santokorn - 30/04/2007 18:49
Basta, parecen una banda de mariquitas, no defiendad lo indefendible, aparte gabr. Cloud lo planteo como crítica constructiva y tiene razón, cuanto le puede costar modelar 2 fucking peluches.
A78 - 30/04/2007 18:52

Cuanto le puede costar modelar 2 fucking peluches.

Vaya, vos no sabes lo que son los tiempos de producción ¿no? Alguna vez has tenido que dormir en el sitio donde trabajas?
santokorn - 30/04/2007 20:29
Si, por? Pero en mí trabajo no hay 200 personas de mínimo, con 20 dedicadas a modelado, así que, hay que ser menos mediocre y saber cuándo salta un error.
Caronte - 30/04/2007 20:30
Es la última vez que respondo a gente del otro lado del charco sin conocerla, porque está claro que no nos entendemos o a lo mejor es que os gusta estar siempre a la defensiva.
slime - 30/04/2007 20:42

Basta, parecen una banda de mariquitas, no defiendad lo indefendible, aparte gabr. Cloud lo planteo como crítica constructiva y tiene razón, cuanto le puede costar modelar 2 fucking peluches.

Hay muchas razones por las que no se modelaron más peluches y se duplicaron modelos. Los tiempos de producción no son ilimitados y es difícil decidir donde asignar recursos para que la calidad de la película sea la máxima usando el presupuesto y tiempos disponibles.

A mí me parece que seria ridículo que hubiesen modelado dos peluches adicionales para que la escena quedase mejor. Prácticamente nadie se va a dar cuenta de la repetición y no afecta a la historia, a la estética ni a la película en general.
slime - 30/04/2007 20:51

Si, por? Pero en mí trabajo no hay 200 personas de mínimo, con 20 dedicadas a modelado, así que, hay que ser menos mediocre y saber cuándo salta un error.

También hay que saber cuándo uno no tiene mucha idea de lo que bien. Las películas siempre tienen fallos, pero hay que saber cuándo son importantes y cuando no lo son. En este caso ni siquiera se trata de un fallo. Es más bien una decisión que se tomo para aprovechar más el tiempo.
santokorn - 30/04/2007 20:59

Es la última vez que respondo a gente del otro lado del charco sin conocerla, porque está claro que no nos entendemos o a lo mejor es que os gusta estar siempre a la defensiva.

Vaya, bueno veo que son más que duros, y no les entra en la cabeza, nadie cuestiona la calidad de la producción, y más, allá de los tiempos algunos detalles siempre se pueden tratar, pero no soy un mediocre para aceptar que siempre voy a ver errores y los dejo pasar, en todo caso si hacen eso de su lado del charco, allá ustedes, a ver si hacen una película de animación y dejan de hablar tanto.
Cesar Saez - 30/04/2007 21:04
Vaya, esto se va de las manos.
Leander - 30/04/2007 21:20

Vaya, bueno veo que son más que duros, y no les entra en la cabeza, nadie cuestiona la calidad de la producción, y más, allá de los tiempos algunos detalles siempre se pueden tratar, pero no soy un mediocre para aceptar que siempre voy a ver errores y los dejo pasar, en todo caso si hacen eso de su lado del charco, allá ustedes, a ver si hacen una película de animación y dejan de hablar tanto.

Así se bien, si señor, es la mejor manera de tener un ban o cerrar este hilo, así habrá un troll menos.
Chaman - 30/04/2007 21:26

No soy un mediocre para aceptar que siempre voy a ver errores y los dejo pasar.

Vaya, que son dos peluches iguales.
¿Es que el niño que vive en el cuarto no puede tener dos peluches iguales, digo yo?
Raca raca raca raca, esto es sacarle la punta a una bobería.
Caronte - 30/04/2007 22:33

Pero no soy un mediocre para aceptar que siempre voy a ver errores y los dejo pasar.

Pues puedes empezar por tu avatar.
A78 - 30/04/2007 22:50

Pues puedes empezar por tu avatar.

Ains, tranquilos amigos que aquí estamos para llevar la luz a nuestras vidas.

Caronte tiene razón con lo de tu avatar.
¿Como puedes criticar esos peluches que seguramente son mejor que todos nuestros trabajos juntos? Es una tontería y es un detalle ridículo, hay tantas cosas que aprender de esa imagen y perdemos el tiempo en algo que no vale la pena.

Santokorn podrías haber dicho lo mismo de una manera más educada o por lo menos humilde y ahora no estaríamos tirándonos de los pelos, yo te pido disculpas si he sido duro.

Bueno, espero podamos llevar esta charla como adultos.
santokorn - 02/05/2007 13:59
Tienen razón, es fácil criticar y creo que me excedí, francamente no se nota, pero tenía ganas de criticar por criticar y en cuanto a mi avatar es un trabajo que hice en 2 min y lo puse por poner algo ya que, cree mi cuenta en otro PC.

Perdón si ofendí a alguien y prometo cambiar ese feo avatar.
josepzin - 02/05/2007 14:15

Y prometo cambiar ese feo avatar.

Ahora si esta lindo. 8(.
cold - 02/05/2007 14:25
Había 2 peluches iguales? Ni me di cuenta, la película me gustó bastante. Aardman volve al estop, por favor.
Dexter - 02/05/2007 15:12

A ver si hacen una película de animación y dejan de hablar tanto.

Yo prefiero hablar que cuesta menos trabajo.
A78 - 02/05/2007 15:16
Genial santokorn, te comrpendo, a mí también me suele pasar lo mismo y espero me lo recuerdes cuando yo me ponga negativo, un abrazo.
santokorn - 02/05/2007 15:44

Yo prefiero hablar que cuesta menos trabajo.

Si es muy fácil hablar, por eso prometo ser más razonable, y la verdad es que ese detalle no le suma ni le resta nada, es más, pensándolo en frío creo que es apropósito para ver los peluches de sus personajes sin ser obvio, pero bueno.

Esperemos que ratatouville (espero que esté bien escrito) también repita peluches.
Dexter - 02/05/2007 15:46

Así se bien, si señor, es la mejor manera de tener un ban o cerrar este hilo, así habrá un troll menos.

La lengua castellana ha dado un paso atrás desde que se extendio esa acepción de la palabra troll, hace unos años en los foros había usuarios pesados, agitadores, exaltados, cinicos, gruñones, mosca-cojonera, discrepantes, chistosos, clonicos, viscerales, saboteadores, tocapelotas, baneados, provocadores, idiotas, simpáticos.

Hemos perdido definición, sutileza, precisión. Por comodidad nos limitamos.
Dexter - 02/05/2007 15:57
Son todos unos vagos, hasta en Pixar, mira lo que he descubierto pasando Toy Story en el DVD fotograma a fotograma.



Vagos. Estoy indignadisimo. De Pixar no me lo esperaba. Vagos y farsantes. Farsantes de tomo y lomo. Farsantes de tomo y lomo, buh.

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Molok - 02/05/2007 16:03

Son todos unos vagos, hasta en Pixar, mira lo que he descubierto pasando Toy Story en el DVD fotograma a fotograma.

Vagos. Estoy indignadisimo. De Pixar no me lo esperaba. Vagos y farsantes. Farsantes de tomo y lomo. Farsantes de tomo y lomo, buh.

Qué poca vergüenza, dónde iremos a parar.

Voy a devolver el DVD y pediré una indemnización por daños y perjuicios emocionales.
StormRider - 02/05/2007 16:37
Este Dexter. Pero os digo la verdad, yo también estoy supermegaultraindignadísimo, bueno, es que solo falta que en Spiderman 3, para hacer el Spiderman negro (como se llame), solo le cambien las texturas al Spiderman normal, es que ya no la veo vamos, que indignación, no me lo esperaba.

Lógicamente, estoy de coña, yo veo bien que para producir una película en la que hay muchas horas invertidas, traten de reducir un poco los costes, en cosas como esa, en las que no te fijas si únicamente ves la película.

Ten en cuenta que no toda la gente que ve esas películas entienden de 3d (de hecho, la mayoría no entiende.) y esos detalles se la traen floja, lo que quieren es ver la película, entenderla y listo.

Pero bueno, no costaba tanto hacer un peluche? Seguramente no, pero habrá tantos detalles como ese en la película que uno solo no vale nada, pero si los juntas todos es una pasta lo que se ahorra.

Ese es mi punto de vista.
santokorn - 02/05/2007 16:44
Bueno veo que varios están aburridos.
GATO3D - 02/05/2007 17:58

Originalmente escrito por Caronte. Es la última vez que respondo a gente del otro lado del charco sin conocerla.

Originalmente escrito por Chamanman.
¿Es que el niño que vive en el cuarto no puede tener dos peluches iguales, digo yo?

¿Qué no era niña? Si no mal recuerdo.

Y santokorn lo del avatar te lo paso, mientras sean de la DC no problema.
NELSONAPRENDIZ - 02/05/2007 18:46
Yo pasaba por aquí y al ver el avatar de Batman besando a Robin, corrí presupuestoroso a contárselo a mi abuelita y me dijo que eso me gano por andar en estos foros del demonio, que las cosas eran mejor antes.

Es la última vez que respondo a gente del otro lado del charco sin conocerla, porque está claro que no nos entendemos o a lo mejor es que os gusta estar siempre a la defensiva.

Caronte, no todos somos iguales, de este lado del gran charco, así como ustedes del otro lado tampoco, no se puede generalizar.

Y no hablo de ser mejores en esto o aquello, que eso siempre causa polémica, me refiero a las personas individualmente.

Para terminar ponemos en el avatar nuestro sentir, yo, por ejemplo, siempre me burlo de mi mismo, y de algunos otros por supuesto.
santokorn - 02/05/2007 20:45

Yo pasaba por aquí y al ver el avatar de Batman besando a Robin, corrí presupuestoroso a contárselo a mi abuelita y me dijo que eso me gano por andar en estos foros del demonio, que las cosas eran mejor antes.

Caronte, no todos somos iguales, de este lado del gran charco, así como ustedes del otro lado tampoco, no se puede generalizar.

Y no hablo de ser mejores en esto o aquello, que eso siempre causa polémica, me refiero a las personas individualmente.

Para terminar ponemos en el avatar nuestro sentir, yo, por ejemplo, siempre me burlo de mi mismo, y de algunos otros por supuesto.

Bien dicho.
Caronte - 02/05/2007 22:04

Caronte, no todos somos iguales, de este lado del gran charco, así como ustedes del otro lado tampoco, no se puede generalizar.

Lo sé Nelson, siento haber generalizado, pero tampoco me malinterpretéis, mi postura es precisamente para que no hayan malos s en el futuro, porque la cantidad de veces que me ha pasado algo similar con gente de fuera es infinitamente superior, de ahí mi generalización. Además, conozco a muchísima gente maja del otro lado del charco, supongo que, el mayor problema será el venir de culturas distintas con distintos grados de humor, susceptibilidad, etc.

Nada, simplemente es una autorestricción, o sea, nada que pueda molestar a nadie.

Gato3d, no me pongas caritas, que me pongo tierno además he dicho sin conocerlo y tu ya llevas tiempo por aquí como para no conocerte.
santokorn - 03/05/2007 04:51
Me parece que estas mezclando las cosas, culturas distintas, sí, pero que tiene que ver con esto, tu respuesta previa fue con aires de grandeza que, no es por desmerecerte, pero quien te da ese don de criticar a alguien que no conoces, pero ni milímetros, no lo tomes a mal, pero a mi parecer pasaste.
Ales - 03/05/2007 05:56
Estos hilos son los que me hacen reír solo en la noche, ah el sabor de las peleas los foros, aunque me sigo riendo aún de la repetición de Toy Story, bueno como sugerencia: en vez de enfurecernos con el teclado, salgamos a tomar un poco de aire, a hacer ejercicio o una cervecita, pero tengan cuidado, conozco muchos animadores que sostienen que la animación y el 3d los llevó al alcoholismo.
Airbrush - 03/05/2007 06:03
No hombre, es al revés. Saludos.
Cloud - 03/05/2007 07:26
Bueno, quizá debería cambiar el título del hilo a algo como, por ejemplo. Sé que todos conocen las formas de producción de los profesionales, pero aquí publico una captura que seguramente a nadie le llame la atención (chiste, por si alguien del otro lado del charco no entiende).

Que fácil se desvirtúan las cosas en un foro.

Posdata: moraleja. Si no tienes nada bueno que mostrar, roba un avatar de algún lado. (como yo).
Caronte - 03/05/2007 07:41

Me parece que estas mezclando las cosas, culturas distintas, sí, pero que tiene que ver con esto, tu respuesta previa fue con aires de grandeza que, no es por desmerecerte, pero quien te da ese don de criticar a alguien que no conoces, pero ni milímetros, no lo tomes a mal, pero a mi parecer pasaste.

Lo que tú digas, que te vaya bien.
Ballo - 03/05/2007 10:57

Y en cuanto a mi avatar es un trabajo que hice en 2 min y lo puse por poner algo ya.

La obra es de un tal marque Chamberlain(si, lo he tenido que buscar). La del beso de Batman, digo.

A mi lo de Aardman me la rempanpinfla, ni me entere, a mí que me den trabajo y les hago todos los muñecos que quieran. Saludos.
SHAZAM - 03/05/2007 11:25

Y en cuanto a mi avatar es un trabajo que hice en 2 min y lo puse por poner algo ya.

La obra es de un tal marque Chamberlain(si, lo he tenido que buscar). La del beso de Batman, digo.

¿intentando polemizar adjudicándose trabajos ajenos?
gremil - 03/05/2007 11:36

¿Intentando polemizar adjudicándose trabajos ajenos?

Supongo que se refiere al tiempo que le costó preparar la imagen para subirlo como avatar. ¿o ¿no?
A78 - 03/05/2007 11:41
Ballo, has interpretado mal porque has llegado tarde, el se refería a su antiguo avatar, un render propio del que era bastante malo.

Luego se lo cambio por el nuevo de bataman y Robin.

Tienen razón, es fácil criticar y creo que me excedí, francamente no se nota, pero tenía ganas de criticar por criticar y en cuanto a mi avatar es un trabajo que hice en 2 min y lo puse por poner algo ya que, cree mi cuenta en otro PC.

Perdón si ofendí a alguien y prometo cambiar ese feo avatar.

-.

Caronte, yo te admiro mucho sonríe un poco por mí.

Santokorn está siendo muy educado ahora y no hay razón para cargar contra el, todos tenemos un mal día y necesitamos que nos den más oportunidades.
SHAZAM - 03/05/2007 11:48

Ballo, has interpretado mal porque has llegado tarde, el se refería a su antiguo avatar, un render propio del que era bastante malo.

Luego se lo cambio por el nuevo de bataman y Robin.

Me disculpo entonces por mi intervención, como el avatar sigue siendo malo y cutre y anticuadamente provocador.

Hoy día lo transgresor es la heterosexualidad.
gremil - 03/05/2007 11:49

Ballo, has interpretado mal porque has llegado tarde, el se refería a su antiguo avatar, un render propio del que era bastante malo.

Entonces mi comentario sobra, y este también.
Caronte - 03/05/2007 11:50

Caronte, yo te admiro mucho sonríe un poco por mí.

Ballo - 03/05/2007 12:00
Juss lo siento por meter la pata.jusss.
A78 - 03/05/2007 12:03
Bah, no hay problema, estoy seguro que santokorn sabrá comprender. Caronte, gracias.
Caronte - 03/05/2007 12:18
Creo que voy a tener que cambiar mi avatar, porque parece que cada mensaje mío se relaciona con esa cara de mala ostia y no es el caso.

Me pondré uno con cara de jilipoll@s a ver.

Edito:
Avatar cambiado .
A78 - 03/05/2007 12:24
Parece mentira, pero algunos avatares acaban influyendo. Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción, tiene sentido.
Molok - 03/05/2007 12:36

Parece mentira, pero algunos avatares acaban influyendo. Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción, tiene sentido.

Desde luego. Prueba a ponerte de avatar la fotografía de una tía jamona y verás la de atención que consigues.
santokorn - 03/05/2007 16:25

Bah, no hay problema, estoy seguro que santokorn sabrá comprender. Caronte, gracias.

Por supuesto, no hay rencores, es más ya hasta casi se me olvida el tema principal del hilo.
GATO3D - 03/05/2007 17:38

Por supuesto, no hay rencores, es más ya hasta casi se me olvida el tema principal del hilo.

Ah, que? Tenia un tema principal?
Caronte.
Cesar Saez - 03/05/2007 17:53

Conozco muchos animadores que sostienen que la animación y el 3d los llevó al alcoholismo.

Vaya, de dónde lo habré escuchado antes?
gremil - 03/05/2007 18:03

Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción.

Excelente frase.
GATO3D - 03/05/2007 18:06

Excelente frase.

Fecundo eso, me lo tomo con el permiso de A78 como firma.
NELSONAPRENDIZ - 03/05/2007 18:47

Gato3d, no me pongas caritas, que me pongo tierno.

Caronte.

[size=7"]¿Qué es esto? .

No hagan cosas buenas que parezcan malas.
GATO3D - 03/05/2007 19:28
Para que Nelson no se ponga celocito. Nelson.
batou - 03/05/2007 21:07

Creo que voy a tener que cambiar mi avatar, porque parece que cada mensaje mío se relaciona con esa cara de mala ostia y no es el caso.

Me pondré uno con cara de jilipoll@s a ver.

No no eres mala onda, pero si rudo, eres una especie de Arnold Schwarzenegger del 3d. Saludos.

Posdata: por cierto, muy parecido a Ballo en la forma de ser.
A78 - 03/05/2007 21:15

No no eres mala onda, pero si rudo, eres una especie de Arnold Schwarzenegger del 3d.

Masdbjklasdbjklasdfglpeh.
Dexter - 03/05/2007 21:33

Conozco muchos animadores que sostienen que la animación y el 3d los llevó al alcoholismo.

Pues a mí sostener a muchas animadoras y conocer el alcoholismo me llevo al 3d.

Santoko -aunque sea un poco tiquismiquis- Me ha caído bien: ha dicho lo que pensaba y el avatar me recuerda a la casa de los dibujos.
Pit [reloaded] - 03/05/2007 21:48
A mi al 3d me llevó una insolación debida a una borrachera. Un día lo contaré. Juro que es verdad.
Caronte - 03/05/2007 21:53

Por cierto, muy parecido a Ballo en la forma de ser.

Sera porque decimos lo que pensamos directamente (sin usar vaselina) o igual es cosa de la ubicación geográfica .
batou - 03/05/2007 21:59

Sera porque decimos lo que pensamos directamente (sin usar vaselina).

Exacto. Caronte el mejor avatar para ti es el que usabas en nicodigital. Hace poco mirando una arte y diseño por ordenador vieja vi una captura de tu viejo foro y ese avatar, la verdad que se me planto un lagrimón.
Dexter - 03/05/2007 22:34

A mi al 3d me llevó una insolación debida a una borrachera. Un día lo contaré. Juro que es verdad.

Pues yo (y solo me he tomado una cerveza al salir del curro) me acabo de dar cuenta de que el mundo real es en 3d, excepto Kate Moss, Kate Moss está en 2d.
Dexter - 03/05/2007 22:37
Por cierto, tienes que explicar eso Pit ¿el 3d como concepto te llevo a una insolación o te llevo a la borrachera que provoco la insolacion?
(para que no parezca que me salgo del tema del hilo) de Pit no me lo esperaba.
santokorn - 04/05/2007 12:54
A mí el 3d me trajo 10 kilos de más, dolor de cuello y dos nuevos amigos: don error inesperado y mister procesador barato que no levanta mi escena.