No nos dejes así. Explica explica.Y otra opción seria sacarle una fotografía con una cámara digital o con el móvil. Luego te explico cómo meter un huevo duro en una botella sin tocarla.





No, los polígonos siempre serán triángulos, siempre que estés en edit Mesh puedes ver esos Edges y gasta editarlos (cambiarles la dirección), lo que pasa que con el nuevo modo Edit Poly ya trabajar sin necesidad de esa parte.¿Esos Edges que cruzan el polígono son caras ocultas?
Como ahora me diga que no era exactamente eso lo que preguntaba lo escabechino.Dexter, hoy con este mensaje te estas ganando el sueldo.
A ver si alguien sabe cómo se hace.Lo mismo suavizando las normales el problema se soluciona -yo de 3ds Max ni papa, eh-.
Si, ya me había fijado que en un Mesh se ven esos Edges, pero aquí estaba usando un poly. Gracias de todas maneras, creo que Chamanman nos lo ha explicado perfectamente.No, los polígonos siempre serán triángulos, siempre que estés en edit Mesh puedes ver esos Edges y gasta editarlos (cambiarles la dirección), lo que pasa que con el nuevo modo Edit Poly ya trabajar sin necesidad de esa parte.
Si he entendido bien la pregunta, (que llego a casa un poco espeso), selecciona todos los polígonos y pásale un autosmooth a 30 grados o así. Saludos.A ver si alguien sabe cómo se hace.
No, ese es el MeshSmooth.El autosmooth ese añade más geometría, ¿no? Si la respuesta es sí, no es a eso a lo que me refiero.

Ah yo voy entendiéndolo un poco, gracias miles.El autosmooth lo que hace es asignar grupos de suavizado de manera que, no se vean esos cortes producidos por la luz. Tu le das un umbral angular y si las normales de dos polígonos adyacentes están por debajo de dicho umbral, te suaviza la unión y no ves la línea de corte.
Bueno, pues con esto y la anciana que me ha dado las llaves de su casa para que le abra la puerta, ya nos podemos ir a dormir tranquilitos.Ala Molok, ya hemos hecho la buena acción del día.
Coño. Pues ni conocía ese modificador. Gracias, tronco. Da gusto leer hilos que parece que no interesan para al final aprender algo.Si he entendido bien la pregunta, (que llego a casa un poco espeso), selecciona todos los polígonos y pásale un autosmooth a 30 grados o así. Saludos.
Anda. No te digo. Con razón no conocía el modificador.No es un modificador Sagoga, es una opción de la sección Smooth groups.
Coño. Pues ni conocía ese modificador.
No es un modificador Sagoga, es una opción de la sección Smooth groups.
Anda. No te digo. Con razón no conocía el modificador.
Pues no te creas que antes de contestarte yo he abierto el max para ver si existía y estaba metiendo la pata.
Pues, efectívamente, también existe como modificadorVaya, si es que ya nos vale.
Pues la verdad es que menos mal que me lo has dicho, porque me veía el próximo día buscando por el foro este hilo para ver si es que yo lo había entendido mal, por no encontrar el supuesto modificador.
Vete a la.Pues, efectívamente, también existe como modificador. Pero, como tal, se llama Smooth a secas.
Vete a la.