Gracias por sus comentarios, realmente fue desarrollado en Truespace 3.2, pero tengo intenciones de pasar el desarrollo a Blender, creo que pronto verán el resultado usando la misma técnica.
Las baldozas tienen como una textura rara y demasiado Bump para mí gusto, y si concuerdo, esta medio duro el fondo, prueba a ajustar los colores del render para acercarlos a los tonos del fondo, eso va a hacer que se integren un poco más.
Bueno en realidad no he usado Bump las baldosa están hechas una a una, aunque tengo intenciones del Bump y mirar la mejor opción, la textura de la baldoza es procedural, cambiaré un poco las características para que no se vea tan rara.
Con respecto al fondo, creo que mirare algo en Terragen. Saludos.